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Tras el lanzamiento de la esperada colección de Shenmue I & II diversos usuarios detectaron algunos problemas de rendimiento así como otros relacionados al audio de los juegos. Es por eso que SEGA decidió anunciar que estaban preparando un parche que arreglará estos problemas tanto para las versiones de consola como la de PC.

Lamentablemente en el caso de consolas este parche el cual iba a ser lanzada esta semana se ha visto retresado hasta la semana del 17 de septiembre. La compañía también desarrolladora de Yakuza no ha dado explicaciones concretas del retraso y solo se ha limitado a pedir disculpas a través de redes sociales.

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Las buenas noticias para los usuarios de PC es que el parche ya está disponible y a continuación te dejamos algunas de las cosas que han arreglado:

Interfaz del Usuario

• Se corrigieron varios informes de texto incorrecto de la pantalla de ayuda que se mostraba en el juego.
• Se corrigieron varios informes de mensajes incorrectos que se muestran en el HUD.
• Se corrigieron las solicitudes de botones duplicados en el QTE Title 2.
• Se corrigió un problema ocasional al hacer la transición al menú cuando estaba en Shenmue 1.
•Se corrigió un problema con las resoluciones de la interfaz de usuario de 2560 x 1080.
• Se corrigieron problemas con resoluciones más amplias que 2560.
• Se corrigió un problema con las indicaciones QTE que no parpadeaban.
•Se corrigió un problema mientras entrenabamos en el dojo.
• Se corrigieron varios errores de diseño de personajes
• Se corrigió un problema que causaba pantallazos oscuros en algunas configuraciones de hardware.
• Se corrigieron varias instancias de geometría y texturas faltantes.
• Se corrigieron varios problemas de la cámara del juego que eran incorrectas en cinemáticas
• Se corrigieron problemas con el cabello que a veces se mostraba ligeramente transparente.
• Se corrigieron algunos casos de falta de animación facial.
• Se corrigieron problemas ocasionales con la renderización de la ropa

Rendimiento

• Se corrigió un problema que causaba una mayor carga de CPU en algunos hardware.
• Varias mejoras de estabilidad.
• Se corrigió un bloqueo suave al jugar juegos de arcade Shenmue 1 más allá de la hora de dormir de Ryo.
• Fixed an issue that could cause stuttering on monitors that support 75Hz refresh rates.
• Ahora se puede interactuar con el gong en Bunkado Antiques.
• Se corrigieron varios reportes de problemas de localización.
• Varias mejoras de rendimiento

Audio

•Se corrigieron varios informes de música de fondo chirriante
• Se corrigió el crujido mientras se escuchaban los casetes.
• Se corrigió varios problemas con el audio del juego arcade
• Se corrigió errores de la lluvia
• Se corrigieron problemas con algunos efectos de sonido que no funcionaban correctamente.
• Se corrigieron los problemas con algunos efectos de sonido chirriantes.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.