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Hoy, CD Projekt Red finalmente reveló imágenes jugables de la demo del muy esperado juego de acción Cyberpunk 2077 al público en general, dando así a los fanáticos una mejor idea de lo que veremos cuando el título se lance. De los muchos detalles compartidos por la demo, uno de los aspectos más intrigantes es la forma en que los jugadores podrán definir sus personajes, ya que CD Projekt Red ha diseñado un sistema de clase muy especial para el juego.

Como se ve cerca del comienzo del tutorial de Cyberpunk 2077, el narrador de la demo del juego analiza las características de personalización como por ejemplo la elección del sexo del personaje principal y su apariencia a un nivel increíblemente profundo. La historia de fondo se puede completar haciendo selecciones relacionadas con el héroe de la infancia del personaje, un evento clave de la vida y la razón por la que se encuentran actualmente en Night City.

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Aparentemente, estas opciones desbloquearán posibilidades diferentes, aunque actualmente indefinidas. Sin embargo, lo más interesante es cómo CD Projekt Red no obligará a los jugadores a seleccionar y atenerse a una determinada clase desde el principio, ya que aunque se puedan elegir las características iniciales de los personajes, la clase puede podrá modificarse durante todo el juego.

En lugar del conjunto tradicional de tipos de personajes que uno vería en un juego de ciencia ficción típico, como un soldado o un científico, el creador de Cyberpunk 2077, Mike Pondsmith, reveló anteriormente que el RPG de acción contendrá tipos de clases menos convencionales. Pondsmith declaró que clases como ejecutivos, periodistas, estrellas de rock y más estarán disponibles en el título.

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A fin de cuentas, definitivamente parece que CD Projekt Red está trabajando arduamente para garantizar que Cyberpunk 2077 sea tan único y ambicioso como sea posible. Así se destacará de una manera importante entre sus contemporáneos en el género RPG de acción.

Cyberpunk 2077 no tiene fecha de lanzamiento oficial, pero se espera que se lance para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.