Capcom ha revelado que estuvo un poco preocupado por cómo los fanáticos reaccionarían al remake de Resident Evil 2 y los cambios que hizo al original. El primer Resident Evil de 1996 fue un gran éxito sorpresa para Capcom, y si bien no inventó los juegos de terror de supervivencia, hizo que el subgénero fuera popular.
Resident Evil 2 se puso rápidamente en desarrollo, pero el proyecto tocó un obstáculo cuando una versión anterior del título, que desde entonces se ha denominado Resident Evil 1.5, se eliminó a mitad de camino porque no estaba funcionando como secuela.
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El eventual juego fue elogiado al momento del lanzamiento, y ahora se considera un clásico. Algunos fanáticos consideran que Resident Evil 2 es el mejor juego de la franquicia y han solicitado una versión a Capcom durante años. El editor finalmente cedió y anunció una nueva versión en el 2015, pero el título no fue presentado sino hasta el E3 2018.
Mientras que algunos estaban decepcionados porque el nuevo juego carecía de los controles de cámaras fijas de los títulos originales, recibió excelentes críticas por su rica atmósfera e intenso enfoque del horror sobre la acción.
En general, las reacciones al remake de Resident Evil 2 han sido positivas. Dicho esto, en una nueva entrevista con Gameindustry.biz, el director de marketing de Capcom EMEA, Antoine Molant, admitió que si bien el equipo sabía que tenían un juego sólido, les preocupaba cómo los fanáticos responderían a los muchos cambios que incluía el juego.
«Esa fue probablemente la principal preocupación que teníamos. Sabíamos que había expectativas en torno al juego, y sabíamos que se veía genial y sería un buen juego. Pero alrededor del punto de los controles y las cámaras fijas, estábamos preocupados de que la base de fans se dividiera. Pero, aunque podrían haber habido algunas voces disidentes iniciales, la reacción fue abrumadoramente positiva.»
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Si bien Capcom experimentó con diferentes perspectivas de la cámara para la nueva versión de Resident Evil 2, incluidas las cámaras fijas y la primera persona, se decidió que una perspectiva por encima del hombro funcionaría mejor. Dada la apasionada base de fans que los juegos inspiran, no era de extrañar que Capcom haya estado un poco nervioso por desvelar el juego después de tres años de secretismo. Incluso ellos parecen sorprendidos por la cantidad de amor que el remake ha recibido hasta ahora.
Si Resident Evil 2 tiene un buen desempeño, es probable que otros títulos grandes de Capcom reciban remakes también. En ese sentido Resident Evil 3 sí que sería un gran candidato.
El remake de Resident Evil 2 se lanzará el 25 de enero del 2019 para PlayStation 4, Xbox One y PC.






