Análisis – Batman: The Telltale Series

Telltale’s Batman es una de las historias más únicas jamás contadas dentro del universo de Batman. Tiene los personajes que conoces y amas, y además de eso plantea las preguntas y los desafíos que conlleva ser un vigilante en Ciudad Gótica. Lo que lo hace único el juego es lo que nos brinda con estos personajes y el mundo que se ha establecido previamente.

Telltale se arriesga estirando casi todas las cosas que sabes acerca de este universo para contar la historia que quieren contar y dar una historia fresca tanto para los principiantes como para los fanáticos de Batman.

Como alguien que ha estado leyendo, jugando y mirando a Batman toda su vida y conoce muchos de los hechos y las trivialidades sobre los personajes y su universo, no sentí nada que nada de eso se aplicara aqui. ¡Y eso no es malo en absoluto!, todo lo contrario. Algunos personajes tienen historias diferentes y relaciones con Bruce/Batman, e incluso se invierten algunos roles.

Aunque el universo era familiar, la historia que se contaba aquí en efecto no lo era. Eso es realmente difícil de hacer con más de 75 años de Batman que han consistido en 9 películas de acción en vivo, más de 5 programas de televisión, más de 20 videojuegos en solitario y cientos, si no miles, de cómics.

La temporada constantemente me mantuvo alerta de giros y vueltas a la trama, casi nunca pude predecir nada de lo sucedido (aparte de una o dos cosas). Telltale lleva el Batman a tantos lugares nuevos que realmente causa un impacto al momento de experimentarlo. Pero no solo eso, sino que cada cambia o elemento en la historia tiene mucho sentido con lo que sabemos o esperaríamos del Caballero Oscuro.

Aunque ciertamente no es la más oscuro, la historia que Telltale eligió contar es realmente macabra por momentos. Hubieron eventos que me hicieron sentir incluso incómodo pero son segmentados con la intención de crear un impacto sobre el jugador. Hay un momento en el episodio 5 que no voy a spoilear, pero que lleva la temporada a un lugar increíblemente oscuro, pero no parece que haya sido hecho por puro valor de impacto, sino que agrega más profundidad a ciertos personajes.

Aunque me gustó mucho la historia, hay algunos momentos que me hicieron cuestionar algunas de las lógicas y motivaciones de algunos personajes. No puedo entrar en detalles debido a los spoilers, pero varias veces me hicieron pensar en cómo era posible. Parecía que se hubieran hecho algunos sacrificios solo para contar la historia que querían contar, pero lo dejo pasar porque finalmente no arruinan la experiencia.

La actuación de voz de Troy Baker es otro punto muy bien logrado, ya que posee todos los recursos para interpretar un rango de emociones que van desde un furioso Batman hasta un atribulado Bruce Wayne. Baker también cambia entre una voz normal de Bruce Wayne y una voz sutil y más melancólica de Batman, que obviamente no es nada nuevo, pero la forma en que lo hace llenaría de orgullo a Kevin Conroy.

Laura Bailey también hace un gran trabajo al retratar a la misteriosa y seductora Selena Kyle. Siempre me sentí incómodo a su alrededor sabiendo que en cualquier momento podría traicionarme, pero su actuación fue tan perfecta que me engañó para que realmente me gustara su personaje. Su constante ir y venir, junto a sus traiciones a lo largo de la temporada, siempre lograron afectarme un poco, a pesar de conocer bastante bien al personaje. Hay una serie de otras actuaciones que son muy buenas, pero eso ya es algo que deberás descubrir por tu cuenta.

Para cambiar un poco su dinámica de juego, Telltale ha añadido una mecánica fantástica que rara vez se ve en las películas de Batman o en muchos de los juegos. Al menos una vez por episodio, Batman o Bruce Wayne se ven envueltos en una escena de crimen donde tienen que reconstruir lo que sucedió exactamente. Es bastante básico y simple, pero es realmente divertido analizar todas las pruebas y conectar las cosas entre sí para llegar a una conclusión. Esto es algo que hemos visto de manera similar en Arkham Origins y Arkham Knight, y que aquí también funciona bastante bien.

Como se mencionó anteriormente, Telltale no tiene montones de jugabilidad real en sus títulos, así que en lugar de tener un combate al estilo Arkham, ponen toda la acción en los QTE. El combate está increíblemente bien coreografiado y se siente como si estuviera viendo a un verdadero Batman desatar su ira sobre sus enemigos. No obstante, las escenas de combate son también donde el juego realmente comienza a mostrar cuán pobremente funciona.

Lamentablemente el juego está plagado de errores que hacen que el título tartamudee el punto en el que me sentí increíblemente frustrado en una sola escena, la velocidad de fotogramas baja bastate y a veces los efectos de sonido no se reproducen en escenas de pelea causando momentos incómodos de silencio. Uno de los errores más grandes que encontré fue en el episodio 5 durante una gran escena de pelea. Batman se apresura a entrar en una habitación llena de gente luchando entre sí y, en lugar de tener una habitación completamente texturizada, todos estaban parados en una habitación negra con algunas mesas.

Como ideas finales, Batman de Telltale es un gran juego eclipsado por una serie de problemas técnicos que eventualmente ralentizan la experiencia. Si puedes mirar más allá de eso, esta es una historia de Batman que no te querrás perder. Los recién llegados estarán cautivados por el rico universo y los veteranos de Batman se enamorarán inmediatamente de el nuevo y arriesgado enfoque de Telltale.

El juego invierte el universo de Batman, haciéndolo sorprendente para todos, las actuaciones son absolutamente fascinantes y convincentes, y la historia es algo nunca antes visto en el universo de Batman. Puedo decir sin ninguna duda que Batman es el mejor trabajo de Telltale hasta el momento y no veo la hora de ver qué hacen con él a continuación, con suerte con un motor mejorado que elimine estos ridículos problemas técnicos.