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Durante el PC Gaming Show del E3 2018, Overkill Software y Starbreeze Studios decidieron presentar su proyecto cooperativo Overkill’s The Walking Dead lanzando un trailer del juego que rápidamente mostró varias escenas intensas de acción que se encontrarán en el título.  Ahora, el video de juego real ha aparecido en línea, el cual ofrece una visión más auténtica de cómo será la experiencia para los jugadores.

Como podemos observar tenemos ocho minutos de jugabilidad fluida de  Overkill’s The Walking Dead, la grabación alterna entre las perspectivas de cada sobreviviente jugable, con cada personaje empuñando armas cuerpo a cuerpo como un bate de béisbol con clavos o una lanza. Todos los miembros del grupo también son capaces de portar y operar armas de fuego como SMG, revólveres y rifles de francotirador.

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Desafortunadamente, sin embargo, las animaciones para los ataques cuerpo a cuerpo son rígidamente ejecutadas, y matar zombies parece no proporcionar ningún desafío real, ya que los personajes son en su mayoría capaces de derrotarlos aplastándolos colectivamente una y otra vez.

Otro gran problema del que seguramente se cansarán los jugadores de Overkill’s The Walking Dead es escuchar a los miembros de su grupo señalando y diciendo «Walker» cada vez que hay un zombi en las inmediaciones. En la jugabilidad anterior, la palabra parece ser pronunciada implacablemente como si el jugador no fuera consciente del enemigo a menos de cuatro pies de distancia de ellos.

Teniendo en cuenta todo, parece que Overkill’s The Walking Dead definitivamente necesita algo más de tiempo en el horno, ya que esta última parte del juego bien podría ser un Dead Island algo más pulido. Sin lugar a dudas, los trailers cinematográficos del título eran preciosos, pero parece que hay un abismo en la calidad entre las características cinematográficas del proyecto y su mecánica básica real.

Overkill’s The Walking Dead se lanzará el 6 de noviembre del 2018 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.