La aventura náutica de Ubisoft, Skull and Bones, se ha retrasado. Lo que aún no se sabe con certeza es cuál será su ventana de lanzamiento próxima.
Ubisoft anunció la noticia en su último informe de ganancias, diciendo que la demora le dará más tiempo para desarrollar el título que pueda «ofrecer a los jugadores una experiencia aún más atractiva».
Originalmente establecido para ser lanzado a mediados del 2018, Skull and Bones ha sido re-programado para una ventana de lanzamiento de 2019 o 2020.
Skull and Bones fue revelado en el E3 2017, y está en desarrollo en Ubisoft Singapore, el estudio detrás de Assassin’s Creed 4: Black Flag.
El juego se desarrolla en la era dorada de la piratería y los jugadores se adentran en alta mar en sus propios buques de guerra masivos. El título de mundo abierto contará con juegos PvE y PvP junto con una campaña completa.
Se planeó una versión beta antes del lanzamiento, y es probable que esto continúe en una fecha posterior.
Skull and Bones vendrá a PC, PS4 y Xbox One en algún momento después de abril del 2019, y también contará con mejoras para PS4 Pro y Xbox One X.






