434
Views

Detroit: Become Human utilizará el hardware mejorado de la PS4 Pro para renderizar a una resolución 4K, según lo confirmado por Quantic Dreams en su presentación en la GDC 2018.

Detroit: Become Human se lanzará muy pronto para la PS4 y al igual que ha sido el caso con la mayoría de los primeros juegos para PS4, la potencia de hardware adicional que ofrece la PS4 Pro es utilizada por los desarrolladores para traer algunas mejoras al juego. La primera y más importante actualización es para la resolución que se ha incrementado de la resolución nativa de 1080p en la PS4 a la resolución 2160p en la PS4 Pro, básicamente la misma configuración que el próximo God of War.

También hay un ligero cambio en las imágenes con la PS4 Pro con iluminación volumétrica mejorada en comparación con la PS4 regular. A diferencia de God of War para la PS4 Pro, que ofrece modo de rendimiento, no existe tal opción disponible en Detroit: Become Human. La actualización a la resolución y la iluminación es la única adición significativa y también confirma que ambas versiones se ejecutarán a 30 FPS.

Detroit: Become Human está listo para lanzarse el 25 de mayo de manera exclusiva para la PS4.

Categorías de artículos:
Noticias · PlayStation
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.