Metal Gear Survive puede no ser un juego de precio completo (a menos que agregues microtransacciones), pero eso no significa que no sea profundo. El controvertido título ya tiene una comunidad que intenta dominar las diferentes mecánicas y características y descubrir cómo obtener el mayor beneficio de cada elemento.
Para los jugadores de Metal Gear Survive que se inclinan en dirección al tipo médico, ya tenemos algunos análisis que deberían ayudar a maximizar las ganancias de cada habilidad.
Con eso en mente aquí hay información y consejos sobre el uso de las habilidades específicas del médico.
Healing Knuckle
The Healing Knuckle es una habilidad de sanación AOE que daña levemente y repele a los enemigos. Esta habilidad cuesta el 20% del HP del jugador para recuperar el 20% de HP para otro compañero de equipo. Ten mucho cuidado al usar esta habilidad, ya que definitivamente puede llevarte a matarte accidentalmente si estás a menos del 20% de HP cuando la habilidad está activada.
Asegúrate de tener en cuenta que esta habilidad se puede utilizar para revivir a los compañeros derribados.
Healing Knuckle se combina bien con Back Stab Drain.
Healing Boost
Healing Boost se activa cuando el HP del jugador está por encima del 80%. En el nivel 2, la habilidad hace que el HP se recupere más rápidamente, pero no ayuda mucho en la recuperación de lesiones.
La lesión se recupera un 1% cada 10 segundos sin la habilidad, y esa velocidad permanece igual con la habilidad equipada (es posible que esto sea un error, pero eso no ha sido confirmado). Si los jugadores usan Healing Knuckle, será difícil mantenerlo activo la mayor parte del tiempo. El Sprint detendrá las paradas de recuperación de vida, lo que hace que sea una habilidad muy difícil de recomendar.
Spartan Boost
Spartan Boost se activa cuando el HP del jugador es 20% o menos. Es fácil identificar esto, porque es el momento en que la pantalla comienza a parpadear en rojo.
En el nivel 1, el aumento de daño no es muy significativo, y con solo 20% de HP restante, parece que la curación debería ser una prioridad más alta quel DPS en este punto. A menos que realmente prefieras vivir la vida al límite, esta es otra habilidad que no recomendamos.
Back Stab Drain
Esta habilidad permite a los jugadores curarse a sí mismos un 20% de HP cuando apuñalan a un enemigo. Combinando Back Stab Drain con Healing Knuckle hace que sea muy fácil mantener constantemente tu salud a un nivel máximo. Esta es una gran habilidad para el tipo correcto de jugador y te recomendamos que te sientas cómodo con ella.
Shared Med Spray
Esta es una habilidad interesante que permite a los jugadores curar a otros cuando se curan con un spray med en un radio pequeño. La parte más difícil de usar esta habilidad es la comunicación.
Debido a que el radio es tan pequeño, los miembros del equipo pueden perder fácilmente la bonificación si están demasiado lejos del sanador.
First Aid
Los jugadores que reviven manualmente a un compañero de equipo cuando tienen activa la habilidad First Aid permitirán al jugador en recuperación regresar con un 60-90% de su HP completo. Eso es un gran boost sobre el habitual nivel de recuperación del 30%. Esta habilidad es una elección fácil para los jugadores que desean ayudar al grupo.
Tackle
La habilidad Tackle permite a los jugadores cargar al hombro y alejar a varios enemigos en su camino. Tackle se puede usar para alejar a los enemigos de muchas maneras estratégicas para facilitar las maniobras de reanimación u ofensivas.
Metal Gear Survive ya está disponible para PC, PS4 y Xbox One.





