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Call of Duty WW2, como todos los Call of Duty anteriores, es extremadamente popular, y el desarrollador Sledgehammer Games está trabajando para garantizar que todos puedan disfrutarlo.

Como era de esperar, mucha gente se ha sumado a Call of Duty WW2 desde su lanzamiento la semana pasada. Lo que causó problemas de conectividad en abundancia para los usuarios del primer día, muchos de los cuales encontraron el código de error 103295 cuando intentaron jugarlo en línea.

Esto definitivamente fue un punto bajo para el lanzamiento, incluso después de que el juego recibiera muy buenas impresiones iniciales. No obstante, los arreglos se han hecho y ahora los jugadores pueden ingresar online sin problemas.

«En el lanzamiento, experimentamos un volumen extremadamente alto de jugadores que se conectaban a nuestros servidores en una ventana muy corta. Esto dio como resultado que los jugadores experimentaran conectividad en línea mixta en todas las plataformas. En respuesta, impulsamos un cambio que permite equilibradores de carga de mayor capacidad, lo que resulta en una mejor conectividad en vivo «. Aseguró un comunicado de prensa de la misma desarrolladora.

También han desconectado las tablas de clasificación por ahora y el  HQ, el lobby digital para las partidas en línea, ha sido transformado en una experiencia en solitario hasta que puedan mejorar las cosas un poco.

Del mismo modo, reconocen que algunos jugadores han perdido su progreso y se disculpan por ello. «Nos damos cuenta de que perder la progresión es muy frustrante», dice el comunicado. «Nos comprometemos a compensar a los jugadores afectados. Por favor, estén atentos para más actualizaciones».

Afortunadamente, con estos problemas del día de lanzamiento resueltos, los fanáticos pueden volver a disfrutar el último Call of Duty. El juego ya está disponible en PS4, PC y Xbox One.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.