El reciente anuncio de que Electronic Arts estaba cerrando Visceral Games fue una sorpresa para muchos, ya que era ampliamente conocido que el desarrollador estaba trabajando en un título centrado en Star Wars. Si Electronic Arts no puede tomar una de las mayores propiedades intelectuales del mundo y hacer un juego para un solo jugador que tenga sentido para su balance final, ¿qué esperanza hay para el resto de los editores?
Bueno, aparentemente no toda la esperanza se perdió en los juegos de un solo jugador. Rockstar Games dice que están muy enamorados de las experiencias de un solo jugador y que todavía creen en este tipo de juegos para dar a los jugadores una sensación de inmersión y la capacidad de contar una historia. En una entrevista reciente con GI, Imran Sarwar de Rockstar reveló estas noticias aliviantes.
«Como empresa, amamos a los single player más que a nada, y creemos en ello absolutamente: para contar historias y tener una sensación de inmersión en el mundo, los juegos multijugador no compiten con los juegos para un solo jugador», dijo Sarwar.
«En Rockstar, siempre tendremos problemas de ancho de banda (en términos de desarrollo) porque somos perfeccionistas y para hacer juegos enormes y complejos se necesita mucho tiempo y recursos. No todo es posible, pero nos encantan los juegos de un jugador en el mundo abierto más que cualquier otra cosa «.
Sarwar continúa diciendo que juegos como Grand Theft Auto no son posibles como desarrolladores si no te gusta ampliar las posibilidades de la experiencia de un solo jugador.





