Sony acaba de anunciar una nueva expansión de Quick Spectral Super Resolution (QSSR), su tecnología de reescalado de imagen diseñada para mejorar la calidad visual de los videojuegos en la PlayStation 5 estándar. A través del PlayStation Blog, la compañía confirmó que Marvel’s Spider-Man 2, Control Resonant, ARC Raiders, THE FINALS, No Man’s Sky y Hell Let Loose: Vietnam se suman a la lista de títulos compatibles con esta solución. La noticia resulta especialmente interesante porque permitirá que los usuarios de la consola original disfruten de imágenes más nítidas y estables sin necesidad de actualizarse a una PS5 Pro.
QSSR fue presentada apenas el mes pasado como una alternativa a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), la tecnología de reconstrucción de imagen exclusiva de PS5 Pro. Sony explicó que las exigencias computacionales de PSSR impiden trasladarla directamente al hardware de la consola estándar, por lo que sus ingenieros desarrollaron una versión optimizada y ajustada específicamente para sus capacidades. Aunque QSSR no alcanza el mismo nivel de procesamiento que PSSR, sí promete mejoras perceptibles en la definición de los detalles y la estabilidad temporal de la imagen, reduciendo algunos de los problemas visuales que pueden aparecer durante el movimiento.
Insomniac Games fue uno de los primeros estudios en aprovechar esta tecnología con Marvel’s Wolverine y ahora ha decidido incorporarla también a Marvel’s Spider-Man 2. Mike Fitzgerald, responsable de tecnología del estudio, explicó que los resultados obtenidos con Wolverine motivaron al equipo a extender su implementación a otra de sus grandes producciones. Por su parte, Remedy Entertainment confirmó que Control Resonant recibirá una actualización con soporte para QSSR durante diciembre. Erik Jansson, programador gráfico sénior del estudio, destacó que la tecnología permite conseguir una imagen considerablemente más detallada y estable, acercando algunas de las ventajas visuales de PS5 Pro a los jugadores de la consola convencional.
Otros estudios también han celebrado la llegada de QSSR, especialmente por la posibilidad de mejorar la presentación de sus videojuegos sin exigir una consola más potente. Embark Studios, responsable de ARC Raiders y THE FINALS, destacó la inversión de Sony en herramientas capaces de ofrecer mejoras significativas a una mayor cantidad de usuarios. Hello Games también respaldó la tecnología para No Man’s Sky, mientras que Expression Games confirmó su incorporación a Hell Let Loose: Vietnam mediante una próxima actualización. En este último caso, las mejoras estarán orientadas a ofrecer una imagen más limpia y definida en escenarios complejos, desde selvas densas hasta intensos enfrentamientos militares donde la claridad visual puede marcar una diferencia importante.

Sin embargo, Sony ha dejado claro que QSSR no pretende reemplazar a PSSR ni ofrecer exactamente los mismos resultados que una PS5 Pro. Daniel Craig, ingeniero principal de investigación y desarrollo gráfico de Sony Interactive Entertainment, explicó durante la presentación original que PSSR seguirá siendo el estándar de referencia para la consola más potente, mientras que QSSR busca aprovechar mejor las capacidades de la PS5 convencional. La tecnología debutó con Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei, donde los desarrolladores destacaron su capacidad para recuperar detalles finos en personajes y escenarios, además de mantener una mayor estabilidad visual entre fotogramas.
La ampliación de QSSR representa una noticia importante para los millones de jugadores que todavía utilizan una PS5 estándar y quieren aprovechar mejor su hardware. Sony también ha publicado videos comparativos que permiten apreciar las diferencias visuales en los nuevos títulos compatibles, mostrando cómo el reescalado puede mejorar la nitidez sin necesidad de recurrir a una actualización de consola. Aunque los resultados dependerán de cada videojuego y de su implementación, esta iniciativa demuestra que Sony todavía tiene margen para mejorar la experiencia gráfica de la PS5 original mediante avances de software. Y con más estudios adoptando la tecnología, QSSR podría convertirse en una de las actualizaciones visuales más relevantes para la consola en esta etapa de su vida comercial.





