Nintendo ha reaccionado rápidamente después de que un grupo de modders consiguiera vulnerar por primera vez las restricciones de Nintendo Switch 2, demostrando que la seguridad de su nueva consola no era completamente impenetrable. A finales del mes pasado, varios usuarios descubrieron, con ayuda de inteligencia artificial, una vulnerabilidad en el videojuego SmileBASIC que les permitió superar algunas de las limitaciones impuestas por el sistema. El hallazgo abrió las puertas a modificaciones que hasta entonces parecían imposibles, incluyendo una versión alterada de Mario Kart World en la que personajes como Hatsune Miku, Peter Griffin y Cinnamoroll podían competir contra Mario, Donkey Kong y otros corredores de Nintendo. Sin embargo, esta situación no duró demasiado, ya que la compañía japonesa acaba de publicar una actualización destinada a cerrar la puerta a este tipo de modificaciones.
La nueva actualización 23.5.0 de Nintendo Switch 2 introduce diferentes mejoras para los usuarios, pero también incluye un cambio de seguridad que no aparece mencionado explícitamente en las notas oficiales. Entre las novedades anunciadas se encuentra la posibilidad de configurar opciones de accesibilidad durante la instalación inicial de la consola, facilitando que los jugadores puedan personalizar su experiencia desde el primer momento. También se incorpora compatibilidad con portugués de Portugal para las funciones de conversión de texto a voz, tanto en los ajustes generales como en GameChat. Además, Nintendo ha preparado el sistema para una nueva función que permitirá regalar productos de Nintendo eShop a otros integrantes de un grupo familiar, cuya disponibilidad está prevista después del mantenimiento de la tienda digital programado para el 17 de noviembre de 2026.
No obstante, el cambio más importante de esta actualización fue descubierto por el conocido investigador de la comunidad OatmealDome, quien confirmó que Nintendo habría bloqueado el método utilizado para modificar juegos en Switch 2. Según explicó, la versión 23.5.0 impide aprovechar las vulnerabilidades existentes para escapar de las restricciones del propio videojuego y acceder a funciones adicionales del sistema. Esto significa que, aunque todavía puedan existir exploits en títulos como SmileBASIC y Civilization VII, ya no sería posible utilizarlos de la misma manera para ampliar las capacidades de las herramientas caseras, conocidas como homebrew. En consecuencia, las posibilidades de ejecutar modificaciones quedarían limitadas a las funciones que cada videojuego permite utilizar, cerrando temporalmente una de las vías más importantes descubiertas por la comunidad.
OatmealDome también señaló que, al menos por ahora, la extracción y modificación de videojuegos mediante este método dejaría de ser posible en Nintendo Switch 2. Aunque podrían aparecer excepciones relacionadas con determinados lanzamientos futuros, la actualización habría conseguido cerrar la vulnerabilidad que permitió realizar las primeras modificaciones importantes de la consola. Esto representa un golpe considerable para los modders que habían comenzado a experimentar con el hardware, especialmente después de las llamativas demostraciones realizadas en Mario Kart World. Sin embargo, el bloqueo de este exploit no significa necesariamente que Nintendo Switch 2 sea imposible de modificar en el futuro, ya que podrían descubrirse nuevas vulnerabilidades o desarrollarse métodos diferentes. Por ahora, la compañía ha conseguido recuperar el control sobre una de las principales brechas de seguridad conocidas de su sistema.
La rapidez de Nintendo para solucionar este problema tampoco resulta sorprendente, especialmente considerando la importancia que tiene para la compañía proteger sus videojuegos y controlar las modificaciones no autorizadas de sus plataformas. La situación llega además en un momento particularmente delicado, después de que The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake consiguiera ejecutarse en PC desde su mismo día de lanzamiento, demostrando los desafíos que enfrenta Nintendo para proteger sus producciones más importantes. Aunque la actualización 23.5.0 también trae mejoras útiles para los jugadores habituales, su consecuencia más significativa para la comunidad de modificación es el cierre de una vulnerabilidad que apenas había comenzado a explotarse. Nintendo ha ganado esta primera batalla por la seguridad de Switch 2, pero todavía está por verse cuánto tiempo pasará antes de que alguien encuentre una nueva forma de superar sus restricciones.





