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Valor Mortis se ha convertido en una de las sorpresas comerciales de octubre de 2026. El soulslike en primera persona desarrollado por One More Level consiguió recuperar sus costos de desarrollo apenas una semana después de su lanzamiento, un resultado especialmente destacable considerando la enorme cantidad de videojuegos importantes que llegaron durante estas fechas. Aunque todavía no se ha confirmado si esta recuperación también contempla los gastos de marketing, el estudio ya habría alcanzado el punto de equilibrio financiero del proyecto.

Este resultado también parece justificar una decisión importante tomada por sus desarrolladores: retrasar el lanzamiento de Valor Mortis para evitar la saturación de estrenos de septiembre. Originalmente previsto para ese mes, el juego terminó llegando el 13 de octubre con la intención de alejarse de competidores como Silent Hill: Townfall y Control Resonant. La estrategia buscaba darle mayor visibilidad en un calendario especialmente complicado, donde numerosos lanzamientos de alto perfil competían por la atención de los jugadores.

Sin embargo, octubre tampoco resultó ser un mes sencillo para destacar. Valor Mortis tuvo que enfrentarse a títulos como Ace Combat 8: Wings of Theve, Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer y Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen. A pesar de esta competencia, el juego consiguió encontrar una audiencia suficiente para recuperar rápidamente su inversión, demostrando que una propuesta bien dirigida a su público puede obtener buenos resultados comerciales incluso en una temporada dominada por grandes producciones.

En cuanto a su recepción crítica, Valor Mortis mantiene una puntuación de 78 en Metacritic basada en 52 reseñas, mientras que en Steam registra un 78 % de valoraciones positivas, con la clasificación general de “Mayormente positivas”. Aunque estas cifras lo sitúan lejos de los videojuegos mejor valorados del año, reflejan una recepción favorable por parte de buena parte de la crítica y los jugadores. Su desempeño comercial demuestra, además, que no es necesario alcanzar puntuaciones extraordinarias para conseguir un lanzamiento rentable.

Por ahora, One More Level continúa trabajando en mejorar la experiencia y ampliar el contenido de Valor Mortis. Recientemente publicó una actualización destinada a corregir cierres inesperados y reducir ciertos registros de errores que podían perjudicar el rendimiento. Además, el estudio confirmó que prepara una importante expansión narrativa para 2027, aunque todavía no ha revelado su nombre ni sus características. Con sus costos de desarrollo recuperados en apenas siete días, el futuro del juego parece prometedor y abre la posibilidad de que siga creciendo durante los próximos meses.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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