Final Fantasy VII Revelation traerá un cambio muy solicitado por la comunidad: el modo difícil estará disponible desde el inicio del juego. A diferencia de Final Fantasy VII Remake y Rebirth, donde era obligatorio terminar la historia para desbloquear esta dificultad, los jugadores podrán afrontar el mayor reto desde su primera partida.
La confirmación llegó por parte del director de la trilogía, Naoki Hamaguchi, quien explicó que el Hard Mode seguirá existiendo, pero funcionará de manera diferente. Según el creativo, quienes busquen combates más exigentes y una experiencia desafiante ya no tendrán que completar primero una partida de más de 50 horas para acceder a esta modalidad.
Hamaguchi señaló que esta decisión responde tanto a las peticiones de los jugadores como al nuevo enfoque del juego. En lugar de utilizar el modo difícil como incentivo para una segunda vuelta, Revelation ofrecerá una gran cantidad de contenido adicional y desafíos tras finalizar la historia, haciendo que el endgame tenga mucho más peso que en las entregas anteriores.

Eso sí, aunque el modo difícil estará disponible desde el principio, Square Enix asegura que seguirán existiendo razones para rejugar la aventura. El propio Hamaguchi ya había adelantado que serán necesarias varias partidas para descubrir absolutamente todo el contenido y ver cada uno de los secretos que incluirá el desenlace de la trilogía.
Con este cambio, Final Fantasy VII Revelation elimina una de las decisiones más criticadas de Remake y Rebirth, apostando por ofrecer mayor libertad desde el primer minuto sin sacrificar la enorme cantidad de contenido que espera a los jugadores una vez concluyan la historia principal.





