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Ubisoft continúa con su proceso de reestructuración y, según un reporte de Gameindustry, planea cerrar por completo RedLynx, el estudio finlandés responsable de la popular saga Trials, además de reducir significativamente el tamaño de Ubisoft Singapore. En total, alrededor de 122 trabajadores se verían afectados entre ambas sedes.

La decisión forma parte de una revisión interna con la que la compañía busca evaluar la sostenibilidad de todos sus estudios. En el caso de RedLynx, Ubisoft concluyó que el equipo no cuenta con un nuevo proyecto en desarrollo, por lo que incluso una reducción de personal no garantizaría su futuro. De concretarse el cierre, 52 empleados perderían su trabajo, aunque la medida aún deberá pasar por el proceso obligatorio de negociación laboral en Finlandia.

RedLynx fue fundado en el año 2000 y alcanzó reconocimiento mundial gracias a la franquicia Trials, especialmente tras el éxito de Trials HD, que llevó a Ubisoft a adquirir el estudio en 2011. Desde entonces lanzó títulos como Trials Evolution, Trials Fusion, Trials Rising y otros derivados, aunque en los últimos años su actividad disminuyó considerablemente.

Tras el lanzamiento de Trials Rising en 2019, el estudio colaboró en proyectos como el port de The Division 2 para Stadia y el desarrollo de Gwen’s Getaway, un juego para móviles que terminó siendo cancelado. Más recientemente también brindó apoyo en la versión para Nintendo Switch 2 de Star Wars Outlaws, pero ninguno de estos trabajos logró asegurar un nuevo proyecto propio para el equipo.

Por otro lado, Ubisoft Singapore también sufrirá una importante reestructuración. El estudio, que fue fundado en 2008 y ha participado en numerosos títulos de Assassin’s Creed, además de liderar el desarrollo de Skull and Bones y Assassin’s Creed Black Flag Resynced, reducirá su plantilla en aproximadamente 70 empleados como parte del plan para hacerlo más sostenible.

Este nuevo ajuste refleja que Ubisoft sigue atravesando una etapa de profundas transformaciones, buscando concentrar recursos en estudios y proyectos considerados estratégicos para el futuro. Mientras la compañía intenta estabilizar su negocio, el cierre de un estudio tan emblemático como RedLynx marca otro duro golpe para la industria y para una de las franquicias más queridas por los fanáticos de los juegos de conducción y plataformas.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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