Gravity Well, el estudio independiente fundado en 2020 por exdesarrolladores de Respawn Entertainment e Infinity Ward, atraviesa uno de los momentos más difíciles de su historia. La compañía confirmó el despido de más de 40 empleados, luego de perder su financiamiento durante este año y no conseguir, hasta el momento, un nuevo socio que respalde sus operaciones.
A través de un comunicado firmado por Drew McCoy (CEO), Jon Shiring (CTO) y Mon Saetern (COO), la dirección del estudio explicó que la intención desde su creación siempre fue convertir a Gravity Well en el mejor lugar para que los desarrolladores trabajaran. Sin embargo, reconocieron que la pérdida de fondos obligó a tomar una decisión dolorosa: decir adiós a la mayor parte de su equipo, conformado por decenas de profesionales con amplia experiencia en la industria.
Los responsables del estudio señalaron que los trabajadores fueron informados en todo momento sobre la complicada situación financiera y sabían que, si no lograban asegurar una nueva inversión, los despidos eran una posibilidad real. Pese a los esfuerzos por encontrar un nuevo socio antes de que se agotaran los recursos, la búsqueda no tuvo éxito a tiempo, lo que terminó desencadenando la reestructuración.
Aun así, Gravity Well continuará operando con un equipo mucho más reducido, mientras intenta asegurar nuevos fondos que le permitan mantenerse con vida. No obstante, sus propios directivos admitieron que el futuro del estudio es incierto, especialmente considerando el complejo panorama que atraviesa actualmente la industria de los videojuegos, marcada por despidos masivos y cierres de estudios.
Cuando fue anunciado en 2020, Gravity Well llamó la atención por reunir a veteranos que habían trabajado en franquicias como Apex Legends, Titanfall 2, The Last of Us, Uncharted, Borderlands, World of Warcraft y System Shock 2. Además, el estudio prometía una filosofía centrada en el bienestar físico y mental de sus empleados, reparto de beneficios con los desarrolladores y la creación exclusiva de proyectos en los que realmente creyeran.
Curiosamente, Gravity Well nunca llegó a revelar oficialmente el videojuego en el que estaba trabajando. Su página web apenas mostraba algunas ilustraciones conceptuales que sugerían un universo de fantasía con elementos tecnológicos, pero sin ofrecer detalles concretos. Con la reducción de personal y la incertidumbre financiera, el destino de esos proyectos permanece completamente en el aire.





