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Dragon Ball Z: Burst Limit, uno de los juegos más recordados de la era de PS3 y Xbox 360, está viviendo una inesperada segunda oportunidad gracias a un proyecto creado por la comunidad. Un grupo de fans logró convertir el título en una aplicación nativa para Windows, permitiendo disfrutarlo en hardware moderno con importantes mejoras gráficas y de rendimiento.

El proyecto, conocido como Dragon Ball Z: Burst Limit Recompiled, adapta la versión de Xbox 360 para PC y añade compatibilidad con resolución 4K, tasas de hasta 144 FPS (o sin límite), además de tecnologías como DLSS, FSR y DLAA. También incorpora nuevas opciones gráficas, mejoras en las cinemáticas y una experiencia mucho más fluida que la versión original de 2008.

Las novedades no terminan ahí. El mod incluye un sistema de salas online con ajuste de latencia, desbloquea trajes y escenarios que antes estaban restringidos y, además, permite ejecutar el juego en Linux y Steam Deck mediante Wine o Proton, ampliando considerablemente las formas de disfrutar este clásico.

Eso sí, para utilizar este proyecto es obligatorio contar con una copia original de Dragon Ball Z: Burst Limit para Xbox 360 en su versión estadounidense (NTSC-U), ya que el programa requiere los archivos del juego. Por el momento, las versiones PAL y japonesa no son compatibles.

Aunque Dragon Ball Z: Burst Limit nunca recibió un lanzamiento oficial para PC, esta iniciativa le da una nueva vida a uno de los títulos más queridos de la franquicia. Con gráficos modernizados, juego en línea y soporte para equipos actuales, el clásico de 2008 vuelve a demostrar que todavía tiene mucho que ofrecer a los fans de Dragon Ball.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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