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Supermassive Games, el estudio responsable de Until Dawn, The Quarry y The Dark Pictures Anthology, atraviesa uno de los momentos más complicados de su historia. Tras anunciar en agosto el inicio de un proceso de reestructuración, más de 70 empleados fueron despedidos, según confirmaron exempleados del estudio a través de LinkedIn.

La noticia fue dada a conocer por Frank Tindle, exdirector de TI e instalaciones de Supermassive, quien reveló que desarrolladores, artistas, productores, especialistas de QA y personal de operaciones abandonaron la compañía. Además, aprovechó para recomendar públicamente a sus antiguos compañeros a cualquier estudio que esté contratando.

Cuando anunció el proceso de despidos, Supermassive Games calificó la decisión como «difícil, pero necesaria», asegurando que el objetivo era garantizar la sostenibilidad del estudio en medio de un panorama complicado para la industria de los videojuegos.

La situación llega pocos meses después del lanzamiento de Directive 8020, la nueva entrega de The Dark Pictures Anthology. Aunque el juego recibió atención por inaugurar la segunda temporada de la serie, todo apunta a que no habría alcanzado el éxito comercial esperado, ya que poco después Robert Henrysson dejó su cargo como CEO de la compañía.

Directive 8020 presenta una historia de terror y ciencia ficción protagonizada por la tripulación de la nave Cassiopeia, enviada a investigar el exoplaneta Tau Ceti f como posible nuevo hogar para la humanidad tras una catástrofe en la Tierra. El título estaba pensado como el inicio de una nueva etapa para la franquicia.

Sin embargo, el futuro de los próximos juegos de The Dark Pictures Anthology ahora es incierto. Supermassive tenía planeadas tres nuevas entregas: Intercession, The Craven Man y Winterfold, pero hasta el momento no ha confirmado si estos proyectos continuarán según lo previsto o sufrirán cambios debido a la reducción de personal.

Además de The Dark Pictures Anthology, el estudio es ampliamente reconocido por haber definido su estilo narrativo con Until Dawn en 2015 y consolidarlo con títulos como The Quarry, convirtiéndose en uno de los referentes del terror interactivo. Los recientes despidos, sin embargo, generan dudas sobre la capacidad del estudio para mantener el ritmo de producción de sus futuros proyectos.

Con más de 70 trabajadores fuera de la empresa y varios juegos aún sin actualizar su estado de desarrollo, Supermassive Games enfrenta uno de los mayores desafíos de su historia, mientras los seguidores esperan conocer qué ocurrirá con el futuro de una de las sagas de terror más populares de los últimos años.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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