Aunque The Elder Scrolls 6 lleva cerca de diez años en desarrollo, la expectativa de los jugadores sigue siendo enorme. Ahora, Bruce Nesmith, exdiseñador principal de The Elder Scrolls V: Skyrim, compartió su visión sobre cuál podría ser la gran innovación de la próxima entrega de Bethesda, apuntando a un sistema de barcos y combates navales como la evolución natural de la franquicia.
Según Nesmith, la saga nunca ha explorado realmente los vehículos en movimiento, más allá de los carruajes utilizados para viajar rápidamente entre ciudades. Por ello, considera que incorporar la navegación abriría un abanico de nuevas posibilidades, especialmente si el juego finalmente se desarrolla en Iliac Bay, una de las teorías más populares entre los fans.
El exdesarrollador cree que el mar podría convertirse en un pilar fundamental de la experiencia, con mecánicas como árboles de habilidades relacionados con el agua, hechizos específicos, barcos con funciones más avanzadas que el simple transporte y nuevas criaturas marinas. En su opinión, este tipo de contenido tendría el potencial de convertirse en una característica tan importante como lo fueron los dragones en Skyrim.
Nesmith también imagina que Bethesda podría introducir amenazas inéditas, como krakens, tiburones y los legendarios Elfos del Mar (Sea Elves), una raza que forma parte del universo de The Elder Scrolls pero que nunca ha tenido un papel relevante en los videojuegos de la serie.

Sin embargo, el diseñador dejó claro que no apostaría por la exploración submarina. Recordó que durante el desarrollo de Fallout 4 existieron prototipos para crear entornos bajo el agua, pero finalmente fueron descartados porque el equipo consideró que suponían un esfuerzo demasiado grande para el proyecto. Para él, es preferible perfeccionar la navegación en la superficie antes que dividir recursos en múltiples sistemas.
Por ahora, ninguna de estas ideas ha sido confirmada por Bethesda, ya que se trata únicamente de la opinión de un antiguo miembro del estudio. Lo único oficial es que el desarrollo de The Elder Scrolls 6 continúa sin verse afectado por los recientes despidos, mientras que la CEO de Xbox, Asha Sharma, aseguró recientemente que la escala y la ambición del juego son «increíbles», aunque evitó pronunciarse sobre una posible exclusividad para Xbox.
Mientras los jugadores esperan novedades oficiales, también siguen circulando rumores sobre el proyecto. Uno de los más recientes apunta a que el juego podría llamarse The Elder Scrolls 6: Sentinel, una pista que habría surgido a partir de referencias encontradas en Starfield. Bethesda aún no ha confirmado ni el nombre ni la ambientación del esperado RPG, por lo que habrá que esperar para conocer sus primeros detalles oficiales.





