Aunque Grand Theft Auto 6 gira en torno a la historia de Lucia y Jason, Rockstar Games asegura que el verdadero protagonista sigue siendo su mundo abierto. En una entrevista para la revista LOVE Magazine, varios desarrolladores explicaron la filosofía detrás de la creación de Leonida, un escenario diseñado para que cada rincón se sienta vivo y lleno de detalles.
El director de escritura para el mundo abierto, James Horton, señaló que en GTA 6 «no existe un fondo», ya que todo lo que sucede alrededor del jugador tiene relevancia. Mientras se recorre una ciudad concurrida, es posible escuchar decenas de conversaciones, observar situaciones únicas y descubrir nuevos eventos simplemente cambiando el foco de atención.
Uno de los ejemplos es Ambrosia, una de las localidades del juego, donde los jugadores encontrarán carteles políticos, anuncios de radio y programas de debate que reflejan la actualidad del estado ficticio. Sin embargo, Rockstar mantiene su característico estilo, apostando por una sátira exagerada y grotesca de la sociedad moderna, incluyendo teorías conspirativas y la peculiar forma en que las personas reaccionan ante hechos cotidianos.
El estudio también explicó que busca un equilibrio entre realismo y diversión. Si bien el juego incorpora sistemas más complejos, como el robo de vehículos o perfiles criminales que la policía construye sobre los protagonistas, los desarrolladores consideran que no siempre el realismo absoluto beneficia la experiencia, por lo que algunas mecánicas priorizan la comodidad y el entretenimiento del jugador.
Grand Theft Auto 6 ya está disponible para PS5 y Xbox Series X|S, convirtiéndose en uno de los mayores lanzamientos de la historia de los videojuegos. De hecho, Take-Two Interactive confirmó que las reservas han sido «sin precedentes», revelando además que la edición Ultimate de 100 dólares ha superado en preventas a la edición estándar, demostrando el enorme interés que sigue generando la nueva entrega de Rockstar.





