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El cofundador de Warhorse Studios y productor ejecutivo de Kingdom Come: Deliverance 2, Martin Klíma, sorprendió al afirmar que no entiende el enorme fenómeno que rodea a Grand Theft Auto 6, aunque reconoce que su lanzamiento podría tener un impacto muy positivo en toda la industria. Para él, el nuevo título de Rockstar representa una oportunidad para cambiar el modelo económico de los videojuegos.

Klíma aseguró que GTA 6 simplemente no le resulta atractivo e incluso comentó que no piensa jugarlo «a menos que de alguna manera se vea obligado». También admitió que no comprende por qué la franquicia genera tanta expectativa entre millones de jugadores alrededor del mundo.

A pesar de ello, el desarrollador desea que GTA 6 sea un éxito rotundo, ya que considera que Rockstar y Take-Two están en una posición privilegiada para atreverse a vender un juego base por 80 dólares, rompiendo con el estándar de los 70 dólares que domina actualmente el mercado. La edición Ultimate, además, alcanza los 100 dólares.

Según Klíma, la industria necesita aumentar el precio de los videojuegos para mantenerse sostenible, pero la mayoría de compañías teme dar ese paso por la posible reacción de los consumidores. En ese sentido, espera que Rockstar sea quien marque el camino y permita que otros estudios adopten una estrategia similar.

El productor también destacó que Rockstar es una de las pocas compañías con el prestigio suficiente para asumir ese riesgo, gracias al enorme interés que genera GTA 6. Considera que, si el juego demuestra que los jugadores están dispuestos a pagar más, otros desarrolladores podrían beneficiarse de ese precedente.

No todos comparten esa visión. Analistas como David Cole, de DFC Intelligence, creen que Nintendo y Rockstar podrían impulsar la normalización de los juegos de 80 dólares, mientras que expertos como Joost van Dreunen sostienen que ese precio quedará reservado únicamente para franquicias extremadamente populares y con enorme poder comercial.

Grand Theft Auto 6 llegará el 19 de noviembre a PS5 y Xbox Series X|S, y su impacto ya se está dejando sentir incluso antes de su estreno. Reportes recientes indican que las reservas del juego impulsaron las ventas de consolas, con aumentos del 33 % en PS5 y del 34 % en Xbox Series X|S en el Reino Unido, consolidando al esperado título de Rockstar como uno de los lanzamientos más importantes de la historia de la industria.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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