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El director Zach Cregger, responsable de la nueva película de Resident Evil, reveló que la versión original del filme tenía un tono mucho más humorístico. Sin embargo, las proyecciones de prueba convencieron al cineasta de reducir drásticamente la cantidad de chistes para mejorar la experiencia.

La película, cuyo estreno está previsto para el 18 de septiembre, se desarrolla durante los acontecimientos de Resident Evil 2, aunque cuenta una historia completamente nueva con personajes inéditos, en lugar de adaptar directamente a los protagonistas clásicos de la saga.

En una entrevista con The Hollywood Reporter, Cregger explicó que el público de las primeras funciones disfrutó la película, pero coincidió en que era demasiado graciosa para un filme de terror. A partir de esos comentarios decidió eliminar la mayor parte del humor presente en el montaje.

Según el director, el cambio terminó beneficiando a la producción. «Eliminé la mayor cantidad posible de chistes», aseguró, añadiendo que el resultado fue una película que tanto él como la audiencia disfrutaron más. Además, considera que un poco de humor tiene mucho más impacto en una película de terror cuando se usa con moderación, y afirmó que no extraña ninguno de los chistes que decidió cortar.

Cregger también habló sobre la posible reacción de los fanáticos de Resident Evil, especialmente porque la película no incluye personajes icónicos como Leon S. Kennedy o el resto del elenco clásico. El cineasta reconoce que esta decisión no será del agrado de todos los seguidores.

Aun así, explicó que existen distintos tipos de fans de Resident Evil. Mientras algunos están profundamente interesados en el lore, los personajes y la historia de la franquicia, él pertenece al grupo que valora principalmente la sensación y la atmósfera que transmiten los videojuegos, algo que, según afirma, ninguna adaptación cinematográfica ha logrado capturar por completo hasta ahora.

Finalmente, Cregger dejó claro que prefirió mantenerse fiel a su propia visión antes que intentar satisfacer a todos los sectores del fandom. El director considera que tratar de complacer a todo el mundo habría dado como resultado una película sin identidad, por lo que acepta desde ahora las críticas que pueda recibir y asegura que ya sabía que enfrentaría opiniones divididas al asumir este proyecto.

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Cine y tv · Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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