Rockstar Games quiere llevar la inmersión a un nuevo nivel con Grand Theft Auto 6. Según Rob Nelson, codirector de Rockstar North y jefe de desarrollo, el objetivo del estudio es que los jugadores lleguen a olvidar que están jugando un videojuego, gracias a un mundo abierto mucho más profundo y a una gran cantidad de sistemas interconectados.
Nelson explicó que todos los sistemas del juego trabajan de forma conjunta, creando una experiencia tan natural que los jugadores podrán interpretar el papel que deseen dentro de Vice City y el condado de Leonida. De esta manera, cada usuario decidirá hasta qué punto quiere involucrarse en la simulación de ese mundo.
Uno de los pilares de Grand Theft Auto 6 será la libertad de elección. El estudio promete ofrecer múltiples maneras de afrontar cada situación, permitiendo que los jugadores decidan cómo actuar en función de su propio estilo de juego y de las consecuencias que estén dispuestos a asumir.
Esa libertad también se extenderá a los momentos más violentos del juego. Nelson aseguró que los jugadores podrán causar tanto caos como deseen, pero sus acciones tendrán repercusiones que podrían influir en la experiencia. La intención es que cada persona decida si quiere actuar de forma más agresiva, más moderada o simplemente ignorar las consecuencias.
Históricamente, la saga Grand Theft Auto siempre ha destacado por ofrecer enormes niveles de libertad en su mundo abierto. Sin embargo, las misiones principales de Rockstar solían ser bastante lineales, premiando seguir un camino específico y castigando a quienes intentaban resolver los objetivos de maneras inesperadas, algo que también ocurrió en Red Dead Redemption 2.
Las declaraciones de Nelson sugieren que Grand Theft Auto 6 podría romper con esa tradición y ofrecer misiones mucho más abiertas, donde las decisiones del jugador tengan un mayor peso. No obstante, Rockstar todavía no ha revelado hasta qué punto esa libertad afectará el desarrollo de la historia principal.
Grand Theft Auto 6 llegará el 19 de noviembre a PS5 y Xbox Series X|S. Mientras tanto, su presentación Extended Look continúa generando expectación tras superar 31,1 millones de reproducciones en Netflix, aunque los rumores apuntan a que el juego funcionará a 30 FPS en consolas, sin que Rockstar haya confirmado por ahora un modo de 60 FPS.





