Después de casi una década de silencio, Odd Tales volvió a hablar sobre The Last Night, el ambicioso juego de aventura con estética pixel art presentado originalmente durante E3 2017. Su director, Tim Soret, publicó varios mensajes en redes sociales en los que adelantó que el próximo mes podrían revelarse finalmente nuevas noticias sobre el proyecto.
Aunque no compartió detalles concretos sobre el juego, Soret explicó que el estudio ha pasado casi diez años desarrollando tecnología propia para hacer realidad su visión. El director aseguró que, si todo sale según lo previsto, septiembre marcará el final de un largo proceso de sacrificio y el inicio de una nueva etapa para el estudio.
Soret también aprovechó para agradecer a los inversores que respaldaron el proyecto durante estos años. Según comentó, ese apoyo permitió que Odd Tales mantuviera su independencia, evitando ser adquirido por compañías más grandes, algo que, en su opinión, ha provocado la desaparición de numerosos estudios independientes.
El creativo reconoció que The Last Night quizá ya no resulte tan revolucionario como cuando fue presentado en 2017. Sin embargo, afirmó que el paso del tiempo ha hecho que sus temas sean incluso más relevantes, ya que la evolución de la tecnología y la sociedad se ha acercado sorprendentemente a la visión que el equipo imaginó hace años.
La historia transcurre en un mundo «post-cyberpunk», donde los jugadores controlarán a Charlie, un joven que lucha por encontrar su lugar en una civilización dominada por la inteligencia artificial, la cual ha despojado a la humanidad de gran parte de su dignidad. La aventura estará centrada en su perspectiva y en las decisiones que tome para cambiar su destino.
En el apartado visual, The Last Night combinará gráficos 2D y 3D, utilizando un detallado estilo pixel art dibujado y animado a mano, acompañado de técnicas cinematográficas de iluminación y cámara para reforzar su atmósfera. En cuanto a la jugabilidad, mezclará exploración, conversaciones, sigilo y combate con armas de fuego, permitiendo incluso intimidar a otros personajes durante los diálogos.
The Last Night comenzó su desarrollo en 2014 como un prototipo creado durante una game jam y representa el primer proyecto de Odd Tales. Originalmente estaba previsto para PC y Xbox One, aunque el estudio todavía no ha confirmado si esas plataformas siguen siendo las elegidas para su lanzamiento tras tantos años de desarrollo.





