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James Stevenson, director de comunidad y marketing de Insomniac Games, se pronunció sobre la ola de reacciones negativas que ha recibido Marvel’s Wolverine, asegurando que el ambiente en redes sociales está teniendo un impacto preocupante en la salud mental de los desarrolladores. Según explicó, los algoritmos de plataformas como X amplifican constantemente los comentarios más hostiles, generando una percepción que no representa a la mayoría de los jugadores.

El ejecutivo recordó que el proyecto ya había enfrentado una situación muy complicada en 2023, cuando Insomniac sufrió un ciberataque que terminó con la filtración de 1.6 terabytes de información confidencial. Entre los archivos filtrados se encontraban versiones tempranas jugables de Marvel’s Wolverine, revelando personajes, mecánicas y elementos de la historia mucho antes de que el estudio estuviera listo para mostrarlos oficialmente.

Ahora que el juego ha retomado su campaña de marketing con nuevos tráilers y extensas demostraciones de gameplay, la respuesta en internet ha estado marcada por comparaciones con otros títulos, críticas a los modelos de los personajes y una gran cantidad de memes. A esto se suma el descontento de algunos usuarios por la decisión de Sony de eliminar los juegos físicos a partir de 2028, una controversia que también ha terminado afectando las publicaciones relacionadas con Wolverine.

Stevenson afirmó que esta situación lo ha llevado a replantearse si realmente vale la pena recomendar a los desarrolladores que participen activamente en redes sociales. En su opinión, la negatividad constante y los ataques personales no representan críticas constructivas, sino una minoría muy ruidosa que busca generar interacción mediante la polémica y los extremos.

El directivo también lamentó que, tras compartir su preocupación, muchas respuestas incluyeran insultos, teorías conspirativas y nuevos ataques hacia el estudio. Aunque reconoció que Marvel’s Wolverine puede recibir críticas legítimas, considera que el debate en redes ha perdido cualquier espacio para la discusión equilibrada, convirtiendo cualquier conversación sobre el juego en una confrontación.

A pesar de todo, Insomniac mantiene la confianza en Marvel’s Wolverine y Stevenson dejó claro que el estudio sigue entusiasmado por su lanzamiento. El ejecutivo aseguró que no puede esperar a que los jugadores experimenten la aventura completa, además de destacar lo especial que fue ver a Kevin Feige presentar un nuevo adelanto del juego durante D23, calificando ese momento como un importante reconocimiento al trabajo del equipo.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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