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Tras dos años en acceso anticipado, No More Room in Hell 2 finalmente alcanzará su versión 1.0 el próximo 11 de agosto. Ese mismo día, además de abandonar el Early Access en PC, el juego debutará en PS5 y Xbox Series X|S, ofreciendo soporte para cooperativo de hasta ocho jugadores, una de sus principales propuestas.

Para celebrar el lanzamiento, Torn Banner Studios confirmó diversos descuentos. En Xbox Series X|S ya es posible reservar el juego con un 20 % de descuento, mientras que el día de estreno la versión de PC tendrá 35 % de descuento en Steam y Epic Games Store, y las ediciones de PS5 y Xbox Series X|S también contarán con una rebaja del 20 %.

La actualización 1.0 llegará acompañada de una gran cantidad de contenido nuevo y una profunda renovación del juego. El estudio destacó que la comunidad fue clave durante el desarrollo, ya que más de 8,000 errores fueron corregidos gracias a los reportes de los jugadores. Además, esta versión incluye optimizaciones de rendimiento, mejoras en la interfaz, ajustes en la dificultad, reconexión a partidas, un botón para liberar al personaje cuando queda atascado y otras mejoras de calidad de vida.

Entre las principales novedades también se encuentran nuevos modos de juego, como un modo Solitario pensado para practicar sin riesgos y un modo Supervivencia centrado en resistir oleadas de enemigos. A esto se suman más opciones de personalización, tutoriales mejorados mediante el campo de entrenamiento de Responder Doug, un nuevo sistema para obtener Méritos y cuatro escenarios completamente nuevos.

El director creativo y CEO de Torn Banner Studios, Steve Piggott, aseguró que el lanzamiento de la versión 1.0 representa un hito para el proyecto y la culminación de dos años de trabajo junto a la comunidad. Según explicó, esta edición ofrece la experiencia definitiva de horror cooperativo que el estudio siempre imaginó, invitando a los jugadores a enfrentarse a un desafiante escenario de supervivencia con equipos de ocho personas.

Por su parte, Green Man Gaming destacó que la llegada del juego a consolas permitirá acercar un género tradicionalmente dominado por PC a una audiencia mucho más amplia. Aunque en sus primeras versiones No More Room in Hell 2 recibió críticas por problemas técnicos, una IA irregular y cierta repetitividad, su combinación de survival horror con mecánicas de extraction shooter fue considerada una propuesta con mucho potencial, algo que el estudio espera consolidar con esta versión definitiva.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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