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OtherSide Entertainment anunció que Thick as Thieves ya no recibirá nuevo contenido, poniendo fin a los planes de expansión del juego cooperativo de sigilo. El director del proyecto, Jeff Hickman, explicó que la complicada situación económica del estudio ha reducido el equipo a un grupo muy pequeño, haciendo imposible continuar con el desarrollo de nuevas funciones, modos o actualizaciones.

En un comunicado, Hickman reconoció que esta decisión no era el desenlace que el equipo deseaba, pero aseguró que la realidad financiera obliga a concentrar los recursos disponibles en mantener el juego operativo. Como consecuencia, no habrá más contenido adicional, una noticia que calificó como especialmente difícil tanto para los desarrolladores como para la comunidad.

A pesar de ello, el estudio confirmó que está trabajando junto con su editor, Megabit, para garantizar el futuro del título. La principal iniciativa consiste en desarrollar una nueva versión de Thick as Thieves con multijugador mediante conexión peer-to-peer, eliminando así la dependencia de servidores dedicados en la nube.

Según explicó el equipo, la experiencia de juego prácticamente no cambiará. Los jugadores seguirán pudiendo disfrutar del modo individual completamente sin conexión, así como del cooperativo en línea con un amigo, pero ahora utilizando una infraestructura más sostenible que permita mantener el juego activo durante más tiempo.

Una vez finalizada esta transición, Megabit asumirá el mantenimiento del juego, encargándose de publicar correcciones de errores cuando sea necesario. Para el estudio, la prioridad es asegurar que Thick as Thieves continúe siendo plenamente jugable, aunque ya no reciba contenido nuevo.

El título debutó en PC el pasado mes de mayo, pero desde entonces OtherSide Entertainment ha atravesado una fuerte crisis. En junio, el estudio despidió a 17 empleados tras la cancelación de su proyecto en desarrollo, conocido internamente como Argos, reduciendo considerablemente su capacidad de producción.

La situación empeoró con una nueva ronda de despidos a principios de este mes, dejando al estudio con menos de diez empleados, enfocados casi exclusivamente en mantener Thick as Thieves. Además, un portavoz confirmó que actualmente no existen planes para desarrollar nuevos videojuegos, por lo que el futuro de OtherSide Entertainment permanece incierto.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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