Assassin’s Creed Black Flag Resynced ha sido un éxito entre los jugadores desde su lanzamiento, aunque no ha estado exento de críticas. Una de las principales quejas de los fans ha sido la eliminación de algunas mecánicas presentes en el juego original de 2013, como la posibilidad de recoger las armas de los enemigos o utilizar la hoja oculta durante los combates.
En una entrevista con el youtuber JorRaptor, el director del juego, Richard Knight, explicó los motivos detrás de estas decisiones y aseguró que Ubisoft está escuchando atentamente las opiniones de la comunidad. Aunque no prometió el regreso de estas funciones, señaló que el equipo presta atención a las peticiones más populares de los jugadores.
Knight comentó que la decisión estuvo relacionada con las prioridades del desarrollo y los recursos disponibles. Según explicó, el estudio prefirió concentrarse en perfeccionar el sistema de combate principal, ya que el protagonista, Edward Kenway, ya cuenta con un amplio repertorio de habilidades y armas que lo convierten en un personaje muy poderoso.
El director añadió que recrear mecánicas como lanzar armas o reutilizar las de los enemigos habría requerido reconstruirlas completamente, adaptándolas a los nuevos modelos, animaciones y tecnologías del remake. Debido al elevado costo de desarrollo y a que Edward ya dispone de múltiples formas de derrotar a sus rivales, estas características quedaron en un segundo plano.
Lanzado la semana pasada para PC, PS5 y Xbox Series X|S, el remake también ha tenido un estreno sólido en Steam, donde alcanzó cerca de 100 mil jugadores simultáneos. Sin embargo, la versión para PC recibió reseñas «Mixtas», principalmente por la gran cantidad de microtransacciones disponibles desde el primer día.
Ante estas críticas, Ubisoft publicó un comunicado aclarando que la Edición Estándar incluye la experiencia completa, con toda la historia, las misiones y el mundo del juego disponibles sin restricciones. Además, enfatizó que los paquetes adicionales de personajes y contenido naval son completamente opcionales y no son necesarios para completar la aventura.
Pese a la controversia, la estrategia comercial parece haber dado resultados positivos. Un informe reciente indica que los contenidos descargables ya habrían generado cerca de un millón de dólares adicionales, sumándose a las ventas del juego en Steam y demostrando que Assassin’s Creed Black Flag Resynced ha tenido un lanzamiento comercialmente exitoso para Ubisoft.





