Agent 64: Spies Never Die, el shooter en primera persona inspirado en los clásicos de Rare para Nintendo 64 como GoldenEye 007 y Perfect Dark, ya tiene fecha de lanzamiento. Desarrollado por el creador independiente Replicant D6, el juego llegará a Steam el próximo 11 de agosto.
En lugar de utilizar personajes conocidos como James Bond o Joanna Dark, el título presenta a su propio protagonista, John Walter, un agente secreto que protagoniza una campaña con 14 misiones y tres niveles de dificultad. Los jugadores deberán sobrevivir a intensos tiroteos, recuperar información confidencial y rescatar rehenes, ya sea en solitario o en modo cooperativo.
El multijugador, uno de los mayores atractivos de los clásicos que inspiran al juego, también tendrá un papel protagonista. Agent 64 ofrecerá partidas locales para hasta cuatro jugadores en pantalla dividida, recreando la experiencia de la era de Nintendo 64.
Además, el juego incluirá multijugador online mediante salas personalizadas para hasta ocho jugadores, con la posibilidad de añadir ocho bots adicionales para completar las partidas y personalizar la experiencia.
Los fanáticos de GoldenEye 007 y Perfect Dark encontrarán más de 70 modificadores de juego con un fuerte enfoque nostálgico. Entre ellos habrá variantes similares a modos clásicos como License to Kill, donde un solo disparo elimina al rival, o Slappers Only, que limita el combate exclusivamente a ataques cuerpo a cuerpo.
Por último, Agent 64: Spies Never Die contará con un modo especial de Desafíos, en el que los jugadores deberán completar misiones contra bots para alcanzar una puntuación determinada dentro de un tiempo límite. Este modo permitirá desbloquear nuevos mapas, personajes y pistas musicales, culminando un proyecto que lleva varios años en desarrollo y que fue presentado oficialmente por primera vez en 2022.





