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Panache Digital Games sorprendió este mes con el anuncio de 1666: Amsterdam, un nuevo juego de acción narrativa con una ambientación de fantasía oscura. Sin embargo, un nuevo reporte del periodista Stephen Totilo, de Game File, reveló que el proyecto originalmente iba a ser publicado por Xbox, antes de que Microsoft decidiera cancelar su financiación.

Según Totilo, Microsoft retiró el apoyo económico al desarrollo de 1666: Amsterdam, lo que obligó al estudio a cambiar de planes y apostar por la autopublicación. El periodista comparó este caso con otros proyectos afectados por la reestructuración de Xbox, entre ellos un juego no anunciado de Romero Games.

Estas revelaciones coinciden con las declaraciones realizadas el año pasado por Brenda Romero, directora ejecutiva de Romero Games, quien explicó que su editor había cancelado el financiamiento de su juego y de varios proyectos aún no anunciados. Según Romero, la decisión fue tomada por la alta dirección de la compañía y escapaba por completo al control de los estudios involucrados.

Totilo también mencionó el caso de OD, el esperado juego de terror de Hideo Kojima. Aunque los despidos en Microsoft generaron dudas sobre su futuro, Xbox confirmó previamente que el proyecto seguía en desarrollo, aunque todavía no está claro si la más reciente ola de recortes podría afectar el acuerdo entre ambas compañías.

Por su parte, Kojima explicó recientemente que Kojima Productions centrará todos sus esfuerzos este año en OD y en Physint, su nuevo juego de espionaje. El creativo señaló que esta etapa representa la «segunda fase» del estudio, enfocada en consolidar las bases de sus próximos proyectos mediante procesos de captura de movimiento, escaneo de actores y desarrollo.

As I reported in Game File, 1666: Amsterdam, the new game led by the lead creator of Assassin's Creed, was going to be Xbox-published, before MS cut fundingThat means, in recent years, Xbox was backing games from him, the Romeros, and Kojma. Not every game pans out, but quite a set of partners

Stephen Totilo (@stephentotilo.bsky.social) 2026-06-29T15:35:23.433Z

En cuanto a 1666: Amsterdam, el juego propone una historia de fantasía oscura donde los jugadores controlarán a Noa Brooklyn, un Collector criado por la tribu Zaindaris para combatir a las fuerzas malignas que sirven a unas misteriosas entidades conocidas como «The Originals».

El director creativo Patrice Désilets, reconocido por ser uno de los principales creadores de Assassin’s Creed, aseguró sentirse orgulloso del trabajo realizado por el equipo de cerca de 70 desarrolladores en Montreal. Además, destacó que durante seis años el estudio se concentró exclusivamente en construir una experiencia jugable sólida, evitando mostrar demostraciones falsas o presentaciones preparadas únicamente para promocionar el proyecto.

Recientemente, Panache Digital Games también publicó un nuevo tráiler que profundiza en el universo y la historia de 1666: Amsterdam, mostrando con mayor detalle el conflicto entre The Originals y los Zaindaris, así como el papel que desempeñará el protagonista. El juego está en desarrollo para PC y actualmente cuenta con una demo gratuita disponible.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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