Tim Sweeney, CEO de Epic Games, criticó duramente a Valve por exigir que los desarrolladores indiquen en Steam si utilizaron inteligencia artificial generativa durante el desarrollo de sus videojuegos. Según el directivo, esta política termina perjudicando a los estudios al generar un estigma que puede afectar la recepción de sus proyectos.
Desde 2024, Steam obliga a los desarrolladores a incluir una sección llamada «AI Generated Content Disclosure», donde deben especificar si emplearon IA generativa para crear contenido del juego. En enero de 2026, Valve actualizó sus directrices para aclarar que esta obligación solo aplica a contenido generado por IA para el juego o durante la partida, mientras que herramientas asistidas por IA, como los asistentes para escribir código, no necesitan ser declaradas.
En una entrevista con PC Gamer, Sweeney afirmó que esta medida coloca a los desarrolladores en una situación complicada. Aseguró que publicar un juego en Steam es prácticamente indispensable para obtener visibilidad, pero que quienes revelan el uso de IA corren el riesgo de ser atacados por una parte de la comunidad.
El ejecutivo calificó la decisión de Valve como «realmente irresponsable», argumentando que la etiqueta puede convertirse en una desventaja comercial. Según Sweeney, los estudios terminan enfrentándose a un dilema: renunciar a herramientas que pueden mejorar enormemente su productividad o utilizarlas y exponerse a campañas negativas que afecten el éxito del juego.

Las declaraciones del CEO de Epic no sorprenden, ya que la compañía ha apostado fuertemente por la integración de inteligencia artificial en Unreal Engine 6. Durante el evento State of Unreal, Epic mostró cómo modelos de lenguaje como Claude y Gemini pueden utilizarse para generar contenido dentro del motor gráfico, desde decorar escenarios hasta modificar la iluminación o recrear ambientes a partir de imágenes de referencia.
Pese a estas capacidades, Epic enfatizó que los desarrolladores siempre conservarán el control creativo sobre el resultado final. Sweeney ya había manifestado anteriormente que no tiene sentido que las tiendas digitales etiqueten los juegos que usan IA, ya que considera que esta tecnología formará parte de prácticamente todos los procesos de desarrollo de videojuegos en el futuro.





