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La decisión de que la edición física de Grand Theft Auto 6 no incluya un disco no tendría un impacto significativo en sus ventas, según el analista Mat Piscatella de Circana. El especialista sostiene que la gran cantidad de consolas PS5 y Xbox Series X|S Digital, así como Xbox Series S, que carecen de lector de discos demuestra que una parte importante del mercado ya está acostumbrada a descargar sus juegos mediante códigos digitales.

Piscatella también considera que los minoristas podrían verse beneficiados por este formato, ya que la ausencia de un disco físico limitaría la reventa de copias usadas, incentivando la compra de nuevas unidades. Incluso bromeó con que, ante este panorama, las controvertidas Game Key Cards de Nintendo ya no parecen una idea tan negativa.

No obstante, los rumores indican que Rockstar Games y Take-Two Interactive no habrían abandonado por completo el formato tradicional. Diversas filtraciones apuntan a que una versión física con disco sí estaría en los planes, aunque llegaría posteriormente, durante diciembre de 2026, unas semanas después del lanzamiento inicial previsto para el 19 de noviembre.

En paralelo, las reservas de Grand Theft Auto 6 ya están disponibles, confirmándose un precio de 80 dólares para la edición estándar y 100 dólares para la Ultimate Edition, que incluye contenido adicional. Este movimiento rompe definitivamente la barrera de los 70 dólares establecida como estándar durante la actual generación de consolas, aunque todavía está por verse si el resto de la industria seguirá ese mismo camino.

The Game Key Card leans back in its chair. It glances at its cigarette, takes a deep drag, exhaling towards the ceiling.Its eyes look towards the viewer. A half smile appears. "Guess I ain't so bad now, am I?"It chuckles, rises, and leaves.

Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2026-06-24T10:27:34.045Z

Anyways, devil's advocate here, but given the % of PS5/XBS consoles out there without a disc drive one could argue code in box may provide a better opportunity for retailers, particularly those that don't sell used.In any case, can't say this changes anything regarding total sales expectations.

Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2026-06-24T10:49:47.157Z

Para Rhys Elliot, analista de Alinea Analytics, Rockstar es una de las pocas compañías capaces de cobrar 80 dólares por un videojuego sin afectar la demanda. A su juicio, otros editores que intenten replicar esta estrategia con franquicias menos consolidadas o nuevas propiedades intelectuales podrían enfrentarse a un fuerte rechazo del público. De hecho, considera que el hecho de que ni siquiera GTA 6 haya superado los 80 dólares demuestra que existe un límite de precio que la industria no debería ignorar.

Finalmente, otro detalle que ha llamado la atención es la descripción de la Ultimate Edition, la cual insinúa que la campaña principal de Grand Theft Auto 6 podría estar estructurada por capítulos, un enfoque diferente al de las entregas anteriores de la saga, que desarrollaban su historia de forma continua sin dividirla explícitamente en episodios.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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