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Los despidos masivos en Xbox parecen haber comenzado antes de lo previsto. Aunque durante semanas diversos informes apuntaban a que los recortes iniciarían en julio, Compulsion Games, el estudio responsable de South of Midnight, sería el primero en verse afectado por esta nueva ola de reducciones de personal.

Hasta el momento, ni Xbox ni Compulsion Games han emitido un comunicado oficial. Sin embargo, varios desarrolladores del estudio comenzaron a publicar en LinkedIn que ya no forman parte de la compañía y que actualmente se encuentran buscando nuevas oportunidades laborales, confirmando así los primeros despidos.

Los recortes parecen abarcar diferentes áreas del estudio. Entre los empleados que confirmaron su salida se encuentran el diseñador narrativo Bijan Stephen, la artista de escenarios Paulette Richardson, la artista conceptual Shelby Dela Cruz y el diseñador de diálogos Sean M., todos ellos con varios años de experiencia en Compulsion Games y participación en el desarrollo de South of Midnight.

Por ahora, se desconoce el alcance total de los despidos y cuál será el futuro del estudio. No obstante, los rumores indican que Xbox también estaría considerando cerrar varios estudios, vender algunos de ellos a terceros o incluso permitir que recuperen su independencia, siguiendo un modelo similar al que ocurrió con Toys for Bob.

Según los reportes, la principal razón detrás de estos recortes sería el bajo rendimiento financiero de algunos estudios, pese a que Xbox habría impulsado a equipos como Compulsion Games a desarrollar títulos enfocados en obtener reconocimiento de la crítica y fortalecer el catálogo de Game Pass. A pesar del buen recibimiento de South of Midnight, todo indica que ese desempeño no habría sido suficiente para evitar los recortes.

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Noticias · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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