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A poco más de un mes de su lanzamiento, Halo Studios continúa revelando nuevos detalles sobre Halo: Campaign Evolved, aclarando algunas de las funciones y limitaciones que tendrá esta renovada versión del clásico. Entre las confirmaciones previas se encuentran la ausencia de contenido postlanzamiento, nuevos Skulls, modo Firefight, Theater y Photo Mode.

Una de las preguntas más frecuentes de los jugadores estaba relacionada con la armadura Mark IV que aparecerá en las tres nuevas misiones de prólogo. Sin embargo, Halo Studios confirmó que esta armadura será exclusiva de dichas misiones y no podrá utilizarse en el resto de la campaña, incluso si los jugadores personalizan a Master Chief con otros elementos.

El estudio explicó que las personalizaciones del personaje tampoco aparecerán durante las cinemáticas, ya que el objetivo es mantener la historia y la presentación lo más fiel posible al juego original. De la misma manera, el rifle especial M99 Stanchion utilizado por el Sargento Johnson en el prólogo tampoco estará disponible en otros modos del juego.

A pesar de estas restricciones, habrá algunas novedades para los fans veteranos. Aunque el famoso error de recarga de armas desde la mochila del juego original no fue recreado, los jugadores podrán activar un comportamiento similar mediante el Stowed Reload Skull, que permite que las armas guardadas en la espalda de Master Chief se recarguen automáticamente.

Finalmente, el desafiante modo LASO también regresará en Halo: Campaign Evolved, siguiendo un formato similar al visto en The Master Chief Collection y manteniendo un alto nivel de dificultad. El juego llegará el próximo 28 de julio a Xbox Series X/S, PS5 y PC, y Halo Studios promete revelar más información antes de su lanzamiento.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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