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The Coalition ha revelado nuevos detalles sobre el desarrollo de Gears of War: E-Day, explicando cómo las herramientas de Unreal Engine 5 han permitido llevar el juego a un nuevo nivel técnico. Durante el evento State of Unreal, la directora técnica Kate Rayner afirmó que el equipo reconstruyó absolutamente todo desde cero para representar de la forma más realista posible el caos del Día de la Emergencia.

Esta decisión también explica el extenso tiempo de desarrollo del título, ya que el último lanzamiento de The Coalition fue Gears 5 en 2019. A diferencia de proyectos anteriores, el estudio no reutilizó ni código ni recursos visuales, creando todos los escenarios, modelos y sistemas nuevamente.

La demostración técnica mostró diversos escenarios de Gears of War: E-Day, desde zonas urbanas destruidas hasta tiendas arrasadas por el ataque sorpresa de los Locust contra la humanidad del planeta Sera. Además, se confirmó que la demo funcionaba en una Xbox Series X a 60 FPS, demostrando el nivel de optimización alcanzado.

Uno de los avances más importantes proviene de la tecnología MegaLights de Unreal Engine 5, que permite tener cientos de fuentes de luz proyectando sombras en tiempo real. Según Rayner, en juegos anteriores una escena similar estaba limitada a apenas tres luces con sombras visibles, mientras que ahora es posible lograr una iluminación mucho más realista sin sacrificar rendimiento.

El motor también permite una mayor interacción con los escenarios gracias a una geometría más dinámica. Elementos como columnas con revestimientos de cerámica o puertas de vidrio de refrigeradores pueden destruirse de manera realista, mostrando fragmentos, daños individuales por disparos y efectos de iluminación que reaccionan a cada impacto.

Estas mejoras no solo benefician el apartado gráfico, sino también la jugabilidad. La iluminación volumétrica, la niebla y los efectos de las explosiones de los Locust hacen que los combates sean más inmersivos, incluyendo algo que antes era imposible: sombras en cada destello de los disparos de las armas, aumentando la sensación de estar en medio de una batalla.

Gears of War: E-Day llegará a PC y Xbox Series X/S el próximo 6 de octubre, y será uno de los primeros grandes títulos recientes que apostará por la exclusividad en las consolas de actual generación de Xbox, marcando una nueva etapa tecnológica para la histórica franquicia.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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