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En una reciente entrevista con la revista Famitsu por su 40.º aniversario, el CEO de PlayStation, Hideaki Nishino, ofreció nuevos detalles sobre la estrategia de Sony respecto a la exclusividad de sus próximos videojuegos. Sus declaraciones apuntan a un modelo que muchos jugadores y analistas ya esperaban para el futuro de la marca.

Aunque Nishino señaló que cada decisión dependerá de las “características de cada título” y de ofrecer la mejor experiencia posible, sus comentarios dejan entrever que los juegos para un solo jugador desarrollados por los estudios internos de Sony seguirán siendo exclusivos de PlayStation.

Por otro lado, los títulos de tipo live-service o juegos como servicio, que dependen de una gran comunidad en línea, podrían lanzarse también en PC con el objetivo de llegar a una audiencia mucho más amplia y mantener una base de jugadores activa.

La estrategia busca equilibrar el valor de las exclusivas de PlayStation con la necesidad de expandir aquellas experiencias que se benefician de contar con más usuarios conectados alrededor del mundo.

El reconocido periodista Jason Schreier respaldó esta información indicando, según sus fuentes, que los juegos narrativos para un jugador continuarán siendo una pieza clave de la exclusividad de PlayStation, algo que encaja con la tradición de franquicias desarrolladas por los estudios de Sony.

Esta decisión también llega en un momento donde la competencia entre las grandes compañías del sector vuelve a intensificarse, especialmente con Xbox apostando nuevamente por algunas exclusividades importantes. Todo apunta a que la batalla por atraer jugadores mediante experiencias exclusivas seguirá marcando la próxima generación de la industria de los videojuegos.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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