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SanDisk ha revelado los precios de su nueva línea de SSD oficialmente licenciados para PlayStation 5 y PS5 Pro, la gama Optimus GX PRO, una serie de unidades que abandona la marca WD_Black y que ofrece opciones de almacenamiento de hasta 8 TB. Sin embargo, lo que más ha llamado la atención es su elevado costo, especialmente el modelo de mayor capacidad.

La versión de 8 TB del Optimus GX PRO tiene un precio de 2,960 dólares, una cifra que incluso representa un descuento frente a su precio original de 3,700 dólares. Por su parte, los modelos de menor capacidad tampoco son económicos: el SSD de 1 TB cuesta 380 dólares, el de 2 TB alcanza los 760 dólares y la variante de 4 TB llega a los 1,500 dólares.

El precio del modelo de 2 TB resulta especialmente llamativo, ya que cuesta más de 100 dólares por encima del precio de una PlayStation 5 estándar, reflejando el fuerte aumento que han sufrido los componentes de almacenamiento durante los últimos meses.

Este incremento se debe principalmente a la creciente demanda de componentes para centros de datos enfocados en inteligencia artificial, lo que ha provocado una subida generalizada en los precios de memorias y unidades de almacenamiento. De hecho, un SSD similar de 8 TB de SanDisk costaba alrededor de 640 dólares hace menos de un año, lo que representa un aumento de aproximadamente un 370%.

El impacto de esta crisis de componentes también ha llegado a las consolas. Sony incrementó el precio de todos los modelos de PS5 en al menos 100 dólares, mientras que Xbox también ha elevado el costo de sus consolas debido al incremento de los gastos de fabricación.

Actualmente, una Xbox Series X estándar se vende por 649.99 dólares, 150 dólares más que su precio de lanzamiento, mientras que Xbox Series S cuesta 399.99 dólares, con un aumento de 100 dólares respecto a su lanzamiento. La situación contrasta con generaciones anteriores, como la PS4, que en esta etapa de su ciclo de vida podía encontrarse por alrededor de 200 dólares.

La CEO de Xbox, Asha Sharma, describió este escenario como una “crisis de componentes”, explicando que los costos de almacenamiento se han multiplicado varias veces en los últimos años y que la industria necesitará nuevos modelos de negocio y alianzas para continuar produciendo hardware, mientras Microsoft mantiene su compromiso con el proyecto Helix.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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