Onimusha: Way of the Sword continúa generando grandes expectativas y se perfila como uno de los lanzamientos más importantes de Capcom para este año. Tras confirmar recientemente su fecha de lanzamiento y anunciar también una versión para Nintendo Switch 2, el estudio lanzó una demo gratuita en todas las plataformas para que los jugadores pudieran probar de primera mano su sistema de combate, rendimiento y los primeros compases de la aventura.
La respuesta de la comunidad ha sido muy positiva. En apenas unos días, la demostración consiguió superar el millón de descargas, una cifra que refleja el enorme interés que sigue despertando la histórica franquicia de acción samurái. Los jugadores han elogiado especialmente el combate y la sensación de control del protagonista, consolidando el entusiasmo alrededor del proyecto.
Sin embargo, entre los comentarios más repetidos apareció una crítica inesperada: muchos usuarios consideran que la demo es demasiado fácil. A diferencia de otros títulos del género que suelen destacar por su elevada dificultad, algunos jugadores sintieron que los enfrentamientos carecían del nivel de desafío que esperaban de un nuevo Onimusha.
Ante estas opiniones, el productor Akihito Kadowaki decidió aclarar la situación. Según explicó, la demo representa únicamente una pequeña sección del inicio de la historia y fue diseñada con el objetivo de mostrar la mayor variedad posible de movimientos y habilidades del protagonista, Miyamoto Musashi. Para lograrlo, el equipo decidió equiparlo con técnicas que normalmente se obtendrían mucho más adelante en la aventura.
Esta decisión provocó que los jugadores tuvieran acceso a habilidades avanzadas desde el primer momento, reduciendo considerablemente la dificultad de los combates. Kadowaki aseguró que esta fue una elección deliberada para que los usuarios pudieran experimentar el potencial completo del sistema de combate, aunque reconoció que eso pudo generar una sensación de menor desafío en comparación con la experiencia final.
El productor también quiso tranquilizar a los fans más exigentes, afirmando que la versión completa contará con enemigos y jefes mucho más difíciles. Tanto los Genma comunes como los enfrentamientos contra jefes pondrán a prueba las habilidades de los jugadores de forma mucho más intensa. Onimusha: Way of the Sword llegará el 25 de septiembre a PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2, y queda la incógnita de si regresará el famoso Hell Mode, una modalidad extrema en la que un solo golpe puede significar la muerte instantánea del jugador.





