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Infinity Ward ha confirmado que DMZ regresará en Call of Duty: Modern Warfare 4, y para esta nueva versión el estudio ha estado observando de cerca la evolución del género de los extraction shooters. Según Joe Cecot, director creativo multijugador, el equipo ha analizado tanto los éxitos como los errores de otros títulos para construir una experiencia PvPvE más sólida y ambiciosa.

Cecot explicó que este enfoque no es nuevo para Infinity Ward. Durante el desarrollo de Call of Duty: Warzone, el estudio también estudió a la competencia, pero en lugar de copiar las tendencias del momento, intentó anticipar hacia dónde se dirigía el género battle royale. Ahora, la misma filosofía se está aplicando al desarrollo de DMZ.

El desarrollador señaló que el equipo juega constantemente a diferentes extraction shooters para comprender qué mecánicas conectan con los jugadores y cuáles no. Entre los aspectos que más llamaron su atención se encuentra la necesidad de ofrecer una progresión significativa y duradera, algo que la primera versión de DMZ no pudo desarrollar completamente.

La beta original de DMZ sirvió como una base para entender qué quería hacer Infinity Ward con el modo. A diferencia de los battle royale, donde cada partida es relativamente independiente, los extraction shooters suelen centrarse en sistemas de progreso a largo plazo. Por ello, el estudio decidió profundizar mucho más en ese aspecto.

Como resultado, la nueva versión de DMZ contará con inventario persistente, una Base de Operaciones Avanzada (FOB) mejorable y múltiples estaciones de apoyo que permitirán personalizar armas, equipamiento y otras herramientas. Cecot destacó que esta estructura convierte al modo en un auténtico extraction shooter, muy diferente a la experiencia limitada que ofrecía la beta.

Infinity Ward también ha tomado inspiración de juegos exitosos como ARC Raiders, aunque asegura que DMZ tendrá elementos diferenciadores. Entre ellos destacan los sistemas de Dynamic Ops y Side Ops, diseñados para ofrecer misiones y progresiones narrativas más dinámicas, permitiendo que cada sesión se sienta menos predecible y más personalizada.

Además, el estudio confía en que su experiencia con el combate militar le dará una ventaja frente a otros competidores. Cecot aseguró que la sensación de las armas, el movimiento y el intenso ritmo de acción estarán por encima de la mayoría de títulos del género. Recientemente, un nuevo tráiler mostró la intensidad y tensión de las partidas de DMZ, mientras que Call of Duty: Modern Warfare 4 se prepara para llegar a PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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