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Tras la presentación de Resident Evil Code: Veronica Remake durante el Summer Game Fest, algunos fans temieron que el juego adoptara una perspectiva completamente en primera persona, similar a la utilizada en Resident Evil 7 y Resident Evil Village. Sin embargo, el conocido filtrador Dusk Golem aseguró que el remake mantendrá la jugabilidad en tercera persona, siguiendo la línea establecida por los remakes modernos de la saga.

La confusión surgió porque el tráiler comienza mostrando una breve secuencia desde los ojos de Claire Redfield. Aun así, esto no sería una prueba de que el juego se juegue en primera persona, ya que Resident Evil 3 Remake utilizó una estrategia similar en su introducción antes de pasar a la clásica cámara sobre el hombro durante el resto de la aventura.

Algunos jugadores especularon con la posibilidad de que Capcom implementara un sistema mixto, donde Claire y Chris Redfield utilizaran perspectivas diferentes, tal como ocurre con ciertos personajes en otros proyectos recientes de la compañía. Sin embargo, Dusk Golem fue contundente al afirmar simplemente que «Resident Evil Veronica es en tercera persona», sin mencionar cambios de cámara o modos alternativos.

Otra de las preocupaciones de los fans gira en torno al tono de la historia. El juego original comenzaba con una espectacular secuencia de acción en la que Claire escapaba de disparos de helicópteros y derrotaba a un grupo de soldados mediante una explosión cinematográfica. Como el nuevo tráiler presenta una introducción mucho más tranquila y centrada en la búsqueda de Chris en París, muchos pensaron que Capcom había eliminado esa icónica escena.

Según Dusk Golem, eso no ocurrirá. El filtrador explicó que la secuencia de acción sigue presente, pero ha sido trasladada a otro momento de la historia. Además, adelantó que los desarrolladores han reorganizado numerosos eventos, modificando el orden de algunas escenas y reinventando ciertos elementos del juego original para ofrecer una experiencia más fresca.

Todo apunta a que el remake ampliará considerablemente el contenido. El segmento de París mostrado en el avance no existía en la versión clásica y serviría para explicar cómo Claire termina secuestrada y llevada a Rockfort Island. También se habla de una estructura semiabierta con motocicletas para explorar la isla, nuevas secciones protagonizadas por Claire, un combate inédito contra Albert Wesker con Chris Redfield y una posible ventana de lanzamiento durante la primera mitad de 2027, coincidiendo con las celebraciones por el 30.º aniversario de Resident Evil.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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