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Godzilla: Destroy All Monsters Melee, uno de los juegos de culto más recordados por los fans del Rey de los Monstruos, estaría de regreso este año con una versión completamente renovada. Según el conocido filtrador billbil-kun, reconocido por adelantar información precisa sobre videojuegos y hardware, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ya se encuentra en desarrollo.

De acuerdo con el informe, el proyecto estaría siendo desarrollado por Pipeworks, el mismo estudio estadounidense que trabajó en la versión original de 2002, mientras que la publicación correrá a cargo de Atari. Esta combinación busca mantener la esencia del clásico mientras moderniza la experiencia para una nueva generación de jugadores.

La filtración también señala que el lanzamiento está previsto para el 3 de noviembre de 2026, una fecha llamativa debido a su cercanía con el estreno de Grand Theft Auto VI, programado para el 19 de noviembre. Aun así, el título apostaría por atraer tanto a los nostálgicos como a los aficionados actuales de Godzilla.

En cuanto a plataformas, el remaster llegaría a PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, mientras que una versión para PC sería muy probable, aunque todavía no ha podido ser confirmada. Además, se espera un precio de 29,99 dólares en PS5 y Xbox Series X|S, mientras que en Switch 2 costaría 39,99 dólares. Las versiones de PS5 y Switch 2 también contarían con edición física.

Originalmente lanzado para Nintendo GameCube en octubre de 2002 y posteriormente adaptado a Xbox en 2003, el juego destacaba por ofrecer intensas batallas entre gigantescos kaijus en escenarios destructibles. Su historia giraba en torno a los Vortaak, una raza alienígena que tomaba el control mental de los monstruos más poderosos de la Tierra para amenazar a la humanidad.

La trama seguía a un único monstruo que lograba escapar del control de los invasores. El jugador asumía el papel de esta criatura y debía derrotar a todos los demás kaijus controlados por los Vortaak antes de enfrentarse a Mechagodzilla en la nave alienígena para salvar al planeta.

Uno de los aspectos más recordados del título era su plantel de personajes. Inicialmente solo estaban disponibles Godzilla de los años 90, Anguirus y Megalon, pero mediante desbloqueos era posible ampliar la selección hasta un total de 12 monstruos jugables, ofreciendo una gran variedad de estilos de combate.

La remasterización introduciría numerosas mejoras. Entre ellas destacan un nuevo sistema de desbloqueo más flexible, que permitirá obtener monstruos, escenarios y elementos de galería en cualquier orden, así como campañas individuales adicionales para cada monstruo. También se habla de gráficos completamente rehechos desde cero y, quizás la novedad más importante, la incorporación de un modo multijugador en línea, que se sumará al cooperativo local presente en el juego original.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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