Bethesda ha confirmado que Fallout 76 finalmente recibirá versiones nativas para PS5, PS5 Pro y Xbox Series X/S, marcando un importante paso para el RPG multijugador online. Hasta ahora, los jugadores de estas consolas solo podían acceder al título mediante retrocompatibilidad utilizando las versiones de PS4 y Xbox One.
La noticia llegó a través de las notas del parche de la actualización Infestation, donde la compañía reveló que ya ha comenzado una fase de pruebas para estas nuevas versiones. Los usuarios que posean una copia del juego en consolas de pasada generación podrán acceder sin costo adicional a esta edición mejorada durante el periodo de testeo.
Bethesda ha advertido que se trata de una versión de prueba, por lo que los jugadores podrían encontrarse con errores, problemas técnicos y otros inconvenientes propios de una fase de evaluación. El objetivo es recopilar comentarios y finalizar los ajustes antes del lanzamiento oficial, previsto para este mismo verano.
Las mejoras técnicas serán bastante significativas. Entre ellas destacan los 60 FPS en todas las consolas de actual generación, una mayor distancia de dibujado, sombras mejoradas y soporte para pantallas con frecuencia de actualización variable (VRR) en PS5 y Xbox Series X/S.
Además, Xbox Series X, Xbox One X y PS5 Pro podrán ejecutar el juego en resolución 4K, mientras que la PS5 estándar contará con soporte para pantallas de 1440p. Por su parte, las versiones de Xbox One y PS4 seguirán funcionando a 1080p, manteniendo sus especificaciones actuales.

El anuncio llega después de que Bethesda confirmara en octubre de 2025 que estaba trabajando en versiones nativas para las consolas actuales. En aquel momento, la compañía señaló que su intención era lanzar estas ediciones a lo largo de 2026, una promesa que ahora está más cerca de cumplirse.
Por otro lado, el esperado crossplay sigue sin estar confirmado. Los responsables del proyecto reconocieron que es una de las funciones más solicitadas por la comunidad, pero explicaron que existen importantes obstáculos técnicos relacionados con el motor Creation Engine y la infraestructura original del juego. Aunque Bethesda asegura que continúa investigando cómo implementarlo en el futuro, no forma parte de los planes a corto plazo para Fallout 76.





