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El juego de Dungeons & Dragons que estaba siendo desarrollado por Giant Skull ha sido oficialmente cancelado luego de que Hasbro decidiera finalizar su acuerdo de publicación con el estudio. La información fue confirmada por ambas compañías, mientras que Wizards of the Coast, subsidiaria de Hasbro, habría abandonado el proyecto a inicios de este año.

Según un portavoz de Wizards of the Coast, la decisión se tomó tras evaluar el proyecto en distintas etapas de desarrollo. Aun así, la compañía dejó claro que mantiene una buena relación con Stig Asmussen y su equipo, destacando el respeto que tienen por el veterano desarrollador y el trabajo realizado hasta ahora.

Asmussen también aseguró que la situación dentro de Giant Skull sigue siendo positiva y que el estudio ya se encuentra explorando nuevas asociaciones para asegurar acuerdos de publicación para futuros proyectos. De acuerdo con el creativo, el equipo continúa trabajando con normalidad pese a la cancelación del juego de Dungeons & Dragons.

El estudio Giant Skull fue fundado por Asmussen en 2024 tras su salida de Respawn Entertainment en 2023. El director es ampliamente conocido por haber trabajado en títulos como God of War III, Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: Survivor. Además, el estudio reunió a veteranos provenientes de compañías importantes como Riot Games, Rocksteady y Epic Games.

Cuando Giant Skull fue anunciado, Asmussen explicó que la filosofía del estudio estaba centrada en la creatividad, la exploración y la construcción de mundos inmersivos. El objetivo era desarrollar experiencias con narrativa sólida, combate dinámico y exploración emocionante, elementos que precisamente habían generado expectativas alrededor de este proyecto basado en Dungeons & Dragons.

Aunque nunca se revelaron demasiados detalles sobre el juego, sí se confirmó que no iba a ser una secuela de Baldur’s Gate. El presidente de Wizards of the Coast, John Hight, explicó anteriormente que el equipo de Asmussen estaba trabajando en una experiencia distinta, enfocada en atraer tanto a fanáticos de D&D como a jugadores que disfrutan de títulos de acción similares a God of War o los juegos de Star Wars Jedi.

Antes de la cancelación, Asmussen también había mencionado que el proyecto tendría animaciones incluso más avanzadas que las vistas en Star Wars Jedi: Survivor, algo que aumentó todavía más la curiosidad de los jugadores. Sin embargo, con el acuerdo roto entre Hasbro y Giant Skull, el futuro de esta ambiciosa propuesta basada en Dungeons & Dragons queda ahora completamente incierto.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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