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Round8 Studio, el estudio responsable de Lies of P, se encuentra en medio de una nueva polémica relacionada con el uso de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos. Todo comenzó tras descubrirse una oferta laboral en la que el estudio buscaba contratar a un “AI Creator”, despertando preocupación entre muchos jugadores y artistas.

La descripción del puesto indicaba que esta persona trabajaría utilizando herramientas de IA generativa como Stable Diffusion y Midjourney para crear borradores de arte conceptual de personajes y escenarios, además de ayudar en procesos de modelado 3D y generación de assets. El documento también mencionaba tareas como texturizado mediante IA, ampliación de imágenes y retoques avanzados para adaptar el contenido a estándares utilizables dentro de un videojuego.

Round8 explicó en la oferta que busca combinar “la creatividad de los artistas con la productividad de la IA” para construir una línea de producción artística más eficiente y competitiva. Esto hizo pensar inicialmente que la secuela de Lies of P utilizaría assets creados directamente por inteligencia artificial en su producto final.

Sin embargo, tras la reacción negativa de parte de la comunidad, la editora NEOWIZ emitió una aclaración oficial. Según la compañía, el puesto no está directamente vinculado al desarrollo de la secuela de Lies of P, sino a un equipo independiente de investigación y desarrollo artístico dentro de Round8 Studio.

NEOWIZ aseguró que las herramientas de IA solo se emplean durante etapas preliminares de preproducción para agilizar tareas repetitivas y establecer referencias visuales internas. Además, afirmó que el objetivo es crear una biblioteca visual propia entrenada únicamente con assets cuyos derechos pertenezcan legalmente al estudio. La compañía enfatizó que todos los assets finales del próximo juego serán realizados por artistas humanos experimentados.

Aun así, la discusión alrededor del uso de IA en videojuegos continúa creciendo dentro de la industria. El caso recuerda a la polémica que enfrentó Larian Studios cuando insinuó que utilizaría IA en la fase conceptual de su próximo proyecto relacionado con Divinity, algo que luego descartó tras recibir fuertes críticas. Mientras tanto, cada vez más estudios siguen explorando estas tecnologías como parte de sus procesos creativos internos.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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