Los cambios drásticos durante el desarrollo de un videojuego son más comunes de lo que parecen, y pueden ir desde reescrituras de guion hasta la eliminación completa de secciones enteras. Franquicias como Halo, Super Smash Bros. y hasta proyectos reiniciados como Metroid Prime 4 son prueba de ello. Ahora, Resident Evil Requiem se suma a esa tradición con la revelación de que tuvo un capítulo completo eliminado durante su producción.
El director Koshi Nakanishi confirmó en una entrevista que Resident Evil Requiem tuvo su propio “Phantom Chapter”, una sección entera que fue descartada mientras se definía la estructura final del juego. Según explicó, este tipo de decisiones forman parte del proceso creativo, donde escenas se reorganizan, otras se eliminan y algunas son reemplazadas por ideas nuevas para mejorar el resultado final.
Nakanishi comparó esta situación con Resident Evil 7, otro título que dirigió y que también tuvo un “Phantom Chapter 2” eliminado, específicamente una sección que conectaba la casa de huéspedes con la mansión principal. Esto demuestra que la saga Resident Evil tiene un historial marcado por contenido recortado, como ocurrió también con Resident Evil 3 y Resident Evil 4, ambos conocidos por material descartado durante desarrollo.
El director dejó claro que estas decisiones no ocurren al final del proyecto de forma improvisada. Según explicó, primero se construyen versiones preliminares del juego y luego se revisan constantemente, lo que hace que cortar capítulos enteros sea algo relativamente común. Aunque pueda parecer drástico, para el equipo es parte natural del refinamiento del diseño y del ritmo narrativo.

Eso no significa que estos recortes sean fáciles de aceptar. Nakanishi admitió que quienes trabajaron en ese contenido pueden sentirse decepcionados o incluso molestos cuando su trabajo termina fuera del producto final. Sin embargo, sostuvo que si el resultado mejora el juego, el equipo termina satisfecho, priorizando la calidad general por encima del apego a ideas individuales.
Como ha ocurrido con otros contenidos eliminados de la saga, es probable que los fans intenten descubrir o incluso restaurar este capítulo fantasma de Resident Evil Requiem con el tiempo. La revelación solo ha despertado más curiosidad sobre lo que fue descartado, y refuerza la idea de que incluso detrás de grandes lanzamientos, muchas de las mejores —o más misteriosas— ideas nunca llegan a verse en el juego final.





