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A solo una semana de su lanzamiento, Housemarque ha destacado a los estudios y creativos que participaron en Saros, incluyendo a Nixxes, PlayStation Creative Arts y Xdev, además de múltiples equipos externos que ayudaron a dar forma al proyecto. Según el director creativo Gregory Louden, estas colaboraciones fueron fundamentales para construir la experiencia final del juego, algo que el estudio celebró junto al estreno de un nuevo y explosivo tráiler de lanzamiento.

Entre las revelaciones más llamativas está la participación de Ram V (Ramnarayan Venkatesan), reconocido escritor y artista de cómics ganador del Premio Eisner, conocido por trabajos en Detective Comics, Justice League Dark y Catwoman. El creativo colaboró con el equipo narrativo de Housemarque durante la preproducción, ayudando a desarrollar personajes y el universo del juego. Su experiencia en horror cósmico y su enfoque de autenticidad habrían sido claves para moldear a Arjun y Nitya, dos figuras importantes de la historia.

También se revelaron nuevos detalles sobre el gameplay, especialmente sobre los Carcosan Modifiers, modificadores que pueden facilitar o alterar la experiencia. Entre ellos destacan mejoras como Protection Modifiers, que reducen el daño recibido; Damage Enhancement, que aumenta el poder ofensivo; y Shield Power Enhancement, que evita consumir energía con el Soltari Shield. A esto se suma Overlord Restoration, que garantiza llegar con salud completa ante los enemigos más peligrosos.

No todo serán ventajas, ya que también existirán desafíos opcionales conocidos como Trials, que endurecen la partida. Ejemplos como Weapon Decay harán que el arma principal se degrade con el uso, mientras que Growth Incapacitor I elimina la mecánica de reanimación Second Chance. Un nivel adicional de esta prueba incluso puede desactivar todas las mejoras del sistema Armor Matrix, elevando notablemente la dificultad.

En cuanto a accesibilidad, Housemarque confirmó opciones como soporte para daltonismo, modo de enfoque en diálogos, reasignación de controles y más funciones que serán detalladas después del lanzamiento. Saros llegará el 30 de abril a PS5, aunque los compradores de la Deluxe Edition podrán jugar 48 horas antes y recibirán además tres armaduras exclusivas inspiradas en otras franquicias de PlayStation.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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