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El creador de Guilty Gear, Daisuke Ishiwatari, ha advertido sobre los riesgos de la excesiva especialización en la industria del videojuego. Según explica, el desarrollo moderno, especialmente en títulos AAA, está avanzando hacia un modelo donde los empleados se enfocan en tareas muy concretas.

Ishiwatari señala que esta tendencia puede resultar problemática a largo plazo, ya que los desarrolladores que pasan años en una sola función pueden perder la capacidad de desempeñarse en otras áreas. Esto no solo limita su crecimiento profesional, sino que también puede afectar sus oportunidades laborales futuras.

El creativo advierte que si un proyecto entra en dificultades o termina, estos profesionales podrían quedar en desventaja, al no contar con habilidades versátiles. Incluso menciona que cambiar de trabajo podría volverse complicado debido a esta falta de adaptabilidad.

Como ejemplo, hace referencia a una broma interna de la industria sobre desarrolladores que pasan años “poniendo césped en mapas”, señalando que lo que antes era humor ahora refleja una realidad cada vez más común en el sector.

Para contrarrestar este problema, el estudio Arc System Works apostó por un enfoque distinto en su juego Damon and Baby. En lugar de dividir tareas, los desarrolladores trabajaron en personajes completos, lo que les permitió ampliar sus habilidades y comprender mejor el proceso creativo.

Este método no solo fomentó la creatividad, sino que también facilitó el desarrollo, ya que los equipos podían tomar decisiones más rápidas y coherentes al tener una visión integral del trabajo. Así, el estudio buscó romper con la rigidez de la especialización tradicional.

Otros veteranos de la industria coinciden con esta visión. Masahiro Sakurai ha señalado que cada vez es más difícil encontrar directores “todoterreno”, mientras que Hirokazu Tanaka destaca que tener experiencia en múltiples disciplinas mejora la comunicación y reduce conflictos dentro de los equipos, reforzando la importancia de un enfoque más generalista en el desarrollo de videojuegos.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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