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El modo cooperativo Ghost of Yōtei: Legends ya está disponible y ofrece una experiencia desafiante para los jugadores, especialmente en las dificultades más altas. Aunque el nuevo parche no aborda directamente los problemas de balance relacionados con los enemigos, sí introduce varios ajustes importantes que buscan mejorar la experiencia general del modo cooperativo.

Entre las novedades, las Challenge Cards activas ahora se muestran en un leaderboard, permitiendo a los jugadores ver su posición y saber cuánto tiempo queda para mejorar su puntuación. Además, el Quickplay para las misiones de Supervivencia ahora está habilitado por defecto, lo que debería mejorar notablemente el matchmaking para quienes buscan partidas rápidas en este modo.

El parche también introduce varios cambios en habilidades y mecánicas de juego. Spirit Kunai ahora puede acumularse con otras ventajas de armas relacionadas, mientras que las tasas de obtención de objetos como Caltrops, carga de Ultimate, munición y Spirit han sido ajustadas. Asimismo, la habilidad Shadow Flaming Arrow ahora prende fuego correctamente a los enemigos, corrigiendo un problema previo.

Otra mejora importante es que desmantelar equipo ahora otorga más moneda del juego, lo que facilita conseguir recursos para mejoras y rerolls de equipamiento. Estos cambios buscan que la progresión y la optimización del equipo sean más fluidas para los jugadores que invierten tiempo en el modo cooperativo.

No todo son mejoras, sin embargo. El Arquero recibe un importante nerf, ya que la ganancia de Ultimate ha sido “significativamente reducida”, lo que limita la frecuencia con la que puede usar su poderosa habilidad con el arco True Aim Yumi. Aun así, este parece ser solo el primero de varios parches que llegarán al juego, y Sucker Punch Productions ya adelantó que el modo recibirá una raid el próximo mes, siguiendo el modelo del Ghost of Tsushima: Legends.

Parche – 1.511

General

Se añadió más información a la pantalla de Leaderboards:
– Ahora se muestran las Challenge Cards activas para la clasificación seleccionada.
– Se incorporó un temporizador que indica cuánto tiempo queda para registrar una puntuación en el leaderboard.

Se solucionó un problema donde la máscara Shinobi se superponía con otros objetos cosméticos.
Los jugadores ahora pueden volver a equipar cosméticos o emotes predeterminados después de desequiparlos.

Quickplay para las misiones de Supervivencia ahora está desbloqueado por defecto.

Se implementaron varias correcciones de errores y mejoras de estabilidad.
Se corrigió un fallo donde la música de fondo se cortaba bajo ciertas condiciones de juego.
Se solucionó un error de animación al morir por un Onibi.
Se aumentó la visibilidad del punto de defensa del Armory en la misión de supervivencia Frozen Valley.

También se realizaron ajustes de audio y vibración háptica para el comportamiento de jugadores y enemigos.


Jugabilidad

Se realizaron ajustes en armas y habilidades de los jugadores:

Spirit Kunai ahora se acumula con otras ventajas de armas Kunai.
Ajustes en la tasa de aparición de Caltrops, Spirit, carga de Ultimate y munición.
Aumento de la moneda obtenida al desmantelar equipo.
Mejor respuesta en la jugabilidad para Fujin’s Wind.
Gran reducción en la ganancia de Ultimate para True Aim Yumi.
Ajustes en el sistema de apuntado cuerpo a cuerpo de Jufu.
Corrección de un error donde Shadow Flame Arrow a veces no incendiaba a los enemigos.
Mejoras en el apuntado para revivir compañeros derribados.
– Se solucionó un problema donde los jugadores perdían el control tras interactuar con un Teru Teru Bozu.

Finalmente, también se aplicaron nuevos ajustes de audio y respuesta háptica para el comportamiento de jugadores y enemigos.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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