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Crimson Desert se acerca a su fecha de lanzamiento el 17 de marzo, y gracias a Digital Foundry conocemos cómo rinde en PS5 Pro. En un video de casi 30 minutos, el equipo analiza el desempeño del juego en la consola y las distintas opciones que ofrece para ajustar rendimiento y calidad visual, permitiendo a los jugadores optimizar su experiencia según sus preferencias.

La versión de PS5 Pro ofrece tres modos principales: Performance, Balanced y Quality. Performance busca alcanzar 60 FPS con VSync o más con pantallas de tasa de refresco variable, combinando raytracing de alta calidad y gráficos en 1080p reescalados a 4K. Balanced apunta a 40 FPS (VSync) o más de 48 FPS con raytracing alto y 1440p reescalados a 4K. Quality bloquea 30 FPS en resolución nativa 4K con raytracing ultra. La reescalación en Performance y Balanced se realiza mediante PSSR de Sony.

Digital Foundry destacó que Crimson Desert es “un juego impresionante”. El modo Performance logra acercarse a los 60 FPS, aunque escenas con grandes multitudes de NPCs o enemigos pueden reducir la tasa de cuadros, llegando incluso a 30 FPS en áreas muy congestionadas. John Linneman comentó: “Me sorprendió lo bien que se veía en general”.

En cuanto a lo visual, la versión probada aún utiliza una versión antigua de PSSR, lo que afecta ligeramente la calidad de imagen, mostrando artefactos típicos como difuminado en la vegetación y ruido en el raytracing. Se espera que la versión PSSR 2 para el lanzamiento mejore estos detalles, aunque Digital Foundry aún no puede evaluar el resultado final.

Richard Leadbetter destacó que Pearl Abyss permitió probar la versión de PS5 Pro sin limitaciones. Señaló que el juego es exigente para la CPU, pero que el rendimiento general en los tres modos es impresionante, sobre todo considerando la escala, amplitud y sistemas del mundo abierto. Crimson Desert también llegará a PC y Xbox Series X/S, prometiendo que la experiencia de alta gama en PC se adapta muy bien a PS5 Pro.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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