Saber Interactive, estudio conocido por títulos de acción como Warhammer 40,000: Space Marine 2, reveló el mes pasado su juego sin título de John Wick. Aunque hasta ahora se han dado pocos detalles, en una entrevista con IGN, el director creativo Tim Willits compartió nueva información sobre el proyecto y cómo la experiencia de jugarlo se asemejará a ver una película de la saga.
Willits destacó que las películas de John Wick se sienten como videojuegos, con grupos de enemigos, luchas con “jefes” y combates intensos. Según él, el juego replicará esa acción cinematográfica, haciendo que los jugadores experimenten la misma emoción que al ver la saga, aunque dentro de un entorno interactivo. Esto sugiere que el juego podría ser nivelado, con misiones y combates variados en distintos escenarios.
El CCO también confirmó que la historia del juego se centrará en la vida de Wick antes de la primera película, mostrando a una versión más joven del personaje, probablemente antes de la muerte de su esposa. Esto permitirá explorar los eventos que lo llevaron a abandonar la vida de asesino, ofreciendo acción intensa pero con movimientos menos pulidos debido a la falta de experiencia del personaje en esta etapa.
El teaser del juego mostró a Wick mientras se mide su icónico traje, con algunos destellos de combate cuerpo a cuerpo, agarres, derribos y uso de armas improvisadas. También se insinúa que los jugadores podrán interactuar con el entorno, como lanzar enemigos a través de ventanas de autos, reforzando la idea de combates dinámicos y estratégicos.

Actualmente, el juego no tiene fecha de lanzamiento ni plataformas confirmadas, aunque se sabe que el material mostrado fue capturado en PS5, confirmando al menos su llegada a la consola de Sony. El anuncio se realizó poco después de que Adam Fogelson, presidente de Lionsgate, mencionara los planes para un juego AAA de John Wick, lo que refuerza las expectativas de un título de alto perfil dentro del universo del asesino.





